Géographie - Lieux - Le Poney Fringant

« Même au dehors, l'auberge avait un aspect agréable pour des yeux familiers. Elle avait une façade sur la route et deux ailes en retrait,[...] Une grande arche donnait sur une cour [...], et en dessous se balançait une grande enseigne: un gros poney blanc dressé sur ses jambes de derrière... »

Le Seigneur des Anneaux, Chap. IX,
A l'enseigne du Poney Fringant

En arrivant à Bree, les voyageurs fatigués voudront peut être se diriger vers l’auberge « Le Poney Fringant », une des auberges les plus vieilles et populaires de la ville.

L’enseigne, distinctive, représentant un gros poney blanc cabré sert de repère à l’imposant bâtiment, avec son arche d’entrée accueillante et son agréable cour, même si elle n’est pas réellement nécessaire puisque la plupart des voyageurs chevronnés peuvent diriger ceux qui ne connaissent pas la ville vers « Le Poney », nom sous lequel l’auberge est familièrement connue.

« Le Poney Fringant » appartient et est dirigé par Prosper Poiredebeurré, dernier représentant de sa famille qui a tenu la vieille auberge avec grand soin pendant des siècles. M. Poiredebeurré est assisté par deux Hobbits, Nob et Bob, qui s’occupent de tout, accueillant les clients, préparant les chambres et la nourriture, et s’occupant des chevaux des clients à l’écurie de l’auberge. Bien que la circulation le long des principales routes qui s’entrecroisent à Bree ait beaucoup diminué au cours des années, « Le Poney Fringant » reste l’endroit où les gens racontent leurs histoires et contes des pays lointains, et c’est ainsi d’aussi loin que l’on s’en souvienne.

Le Poney Fringant

« Le Poney Fringant » fournit de nombreuses choses essentielles aux aventuriers dans Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d’Angmar™ ; de la nourriture au logement en passant par les dernières nouvelles, tout en permettant d’y faire du commerce et des rencontres.

Ceux qui connaissent bien Le Seigneur des Anneaux se souviendront de la salle commune de l’auberge comme théâtre de la première rencontre entre Frodon (sous le nom de M. Soucolline) et Aragorn (alors connu sous le nom de Grands-Pas). L’auberge « Le Poney Fringant » est aussi fréquentée par le très puissant mais très secret Gandalf le GRIS, puisqu’il est connu de tous à Bree que le mystérieux magicien est en bons termes avec M. Poiredebeurré, le propriétaire de l’auberge.

Cependant, les voyageurs passant par Bree devraient faire attention, même une fois à l’abri de l’Auberge « Le Poney Fringant », puisque certains habitants de la ville sont hostiles à ceux qui s’opposent à l’ombre grandissante à l’Est. Des agents de l’ombre ont été vus, tard le soir dans des rues sombres ; alors même quand ils se reposent au Poney, les aventuriers devraient rester alertes lorsqu’ils parlent avec des étrangers et ne pas boire plus de cervoise que d’habitude !

Notre ami aubergiste, Prosper Poiredebeurré est aussi très célèbre et surtout, très fier de sa bière: la Pinte de fierté de Poiredebeurré. Cette dernière est une des plus puissante de toute la Terre du Milieu! Mais, il offre aussi d'autres boissons, moins alcoolisées mais tout aussi délicieuses.

L'auberge dispose aussi de trois entrées... saurez vous trouver l'entrée dédiée à nos amis hobbits?

Caractéristiques du lieu

Prosper Poiredebeurré

PNJ marchands :
     - Prosper Poiredebeurré, l'aubergiste qui propose nourriture, boissons et potions.
     - Guérisseur (potions)

PNJ non marchands :
     - Barbier
     - Barde

Mentor :
     - Ménestrel

Équipements divers (devant l'auberge) :
     - Boite aux lettres
     - Point de repère

PNJ épiques :
     - Prosper Poiredebeurré (livre 1 du tome 1, plus d'autres quêtes de région)
     - Aragorn dans sa chambre au rez-de-chaussée (livre 1 du tome 1)
     - Gandalf le Gris dans sa chambre à l'étage (livre 1 du tome 1)

La salle commune du Poney Fringant

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Géographe - Lieux - Grand'Cave
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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