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Exploration - Lieux - Le Pays de Bree

"Mais dans les terres sauvages au delà de Bree, on voyait de mystérieux vagabonds... "Aussi étranges que des nouvelles de Bree" restait un dicton célèbre dans l'Est lointain."

Le Seigneur des Anneaux

 

Le Pays de Bree est une petite région habitée, semblable à un ilot au milieu de terres désertées. Des voyageurs de races diverses traversent cet endroit, depuis qu'il détient les deux plus importantes voies d'Eriador. Le village de Bree se tient au croisement de la Grande Route de l'Est, et de celle du Nord, également appelée "Le Chemin Vert", étant rarement utilisée, et donc recouverte d'herbe. Plus loin se trouvent les villages de Staddel, Combe, et Archet. A l'ouest s'étend le Pays de Bouc, une colonie hobbite juste à la frontière de la Comté, qui repose sur une étroite bande de terre face à la rivière du Brandevin.

Entre la Comté et Bree, c'est la sombre et dangereuse Vieille Forêt, qui fut clôturée il y a bien longtemps par les habitants de Bouc par ce qu'ils ont baptisée La Grande Haie.

Au nord-est de Bree se trouvent le bois de Chet et l'Eau aux Cousins, aux traîtres remous.

Enfin, au sud se tiennent les sinistres Hauts des Galgals, où la brume s'élève au dessus des stèles des tumulus oubliés.

Lieux importants :

Bree :

Le village de Bree est le havre d'une communauté paisible d'hommes et de hobbits, un arrangement étrange, mais qui marche à merveille. A en croire leurs récits, les Petites Gens ont été là pendant presque tout le Tiers Âge, mais les Grandes Personnes vivaient ici avant même que le premier roi eut navigué de Nùmenor à la Terre du Milieu, et y sont restés bien après la chute du dernier roi. Les hobbits de la Comté considèrent ceux de Bree comme assez frustres, pourtant ils sont convenables, et pas plus rustiques que leurs équivalents hobbits éloignés.

La population a décrût depuis la chute du Royaume du Nord, et moins de voyageurs empruntent les routes. Mais ceux qui le font trouvent en l'Auberge du Poney Fringant un répit accueillant, bien protégé derrière les portes de Bree. C'est un endroit idéal de rencontre pour celui qui cherche du travail, ou simplement pour les curieux et les bavards.

Le Vieil Homme-Saule :

"... les coeurs des arbres... étaient souvent sombres et étranges, et emplis de haine envers toutes choses allant librement sur terre, rongeant, tailladant, mordant, brûlant... Mais aucun ne fut aussi dangereux que le Grand Saule."

Le Seigneur des Anneaux

Au coeur de la Vieille Forêt, le Vieil Homme-Saule se dresse au dessus de la Rivière Withywindle, propageant ses racines, sa sagesse et sa malice à presque chaque arbre de l'ancienne terre boisée. Il méprise les mortels pour leurs attaques contre la Forêt Vivante, et utilise sa domination sur les arbres pour piéger quiconque d'assez fou pour pénétrer les restes de cette vaste forêt oubliée.

La Maison de Tom Bombadil et Baie d'Or

"La maison de Tom Bombadil était devant eux, au-dessus, en-dessous, sous la colline. Derrière la maison... le pays s'étendait gris et nu, et loin à l'est les formes sombres des Hauts des Galgals se dressaient dans la nuit."

Le Seigneur des Anneaux
Tom Bombadil, le Maître des bois, de l'eau et des collines dans la Vieille Forêt, habite une maison de pierre simple entourée de jardins luxuriants aux fleurs somptueuses.

Ses chants joyeux se font parfois entendre des voyageurs dans le trouble, qui seront sûres de trouver refuge chez la Fille de la Rivière, là où une force antique garda les ombres du Haut des Galgals hors de la maison.

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Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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