Exploration - Lieux - Creux-de-Crique

 Au pays de Bouc, non loin du nord de Château-Brande, dans les collines s’élevant au dessus du tracé du Brandevin, les voyageurs arriveront sur Creux-de-Crique, une retraite souvent visitée par les Hobbits souhaitant passer quelques jours loin de leur routine quotidienne, ou simplement se reposer et manger plus paisiblement que chez eux. Ceux qui vivent près de Creux-de-Crique sont des gens sympathiques, bien que, généralement, ils aiment qu’on les laisse tranquilles.

Plusieurs anciens des environs racontent que des voyageurs se sont aventurés au-delà de la Haie et de la Vieille Forêt, et que beaucoup d’entres eux ne sont jamais revenus pour conclure leurs récits. En ces jours où l’obscurité ne cesse de croître dans le Nord, nombreux sont ceux ayant vu les étranges cavaliers poser des questions dans la région, et pourtant nul ne peut, ou ne veut, dire ce que ces sombres silhouettes poursuivent.

Creux-de-Crique joue un rôle significatif dans le voyage de Frodon Sacquet et ses compagnons dans Le Seigneur des Anneaux. C’est ici que Frodon achète sa maison après avoir quitté Cul-de-Sac, non pas avec l’intention de s’y installer, mais pour détourner ses éventuels poursuivants de sa piste. Les aventuriers familiarisés avec l’histoire voudront sans aucun doute chercher la maison de Frodon, néanmoins les gens du pays leur diront que, malgré le fait qu’elle soit remplie des affaires de M. Sacquet, personne ne l’y a vu depuis le jour où il est arrivé. La plupart doute qu’il se soit enfermé chez lui, et pense qu’il est parti suivre une quête personnelle, peut-être pour retrouver son vieil oncle Bilbon qui a disparu voici plusieurs années.

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Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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