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PatchNotes - Volume 2 - Livre IX - Patch 1 - Notes d'édition

Général

  • Résolution du problème de valeur de défense contre les critiques tactiques réduisant les chances critiques de guérison. Vous n’aurez plus jamais à vous défendre pour guérir !
  • Résolution du problème permettant aux joueurs d’acquérir davantage de marques d’escarmouche que prévu.
  • Résolution de nombreux problèmes involontaires de fonctionnement du jeu.
  • Suppression des fautes de frappes.
  • Retour de l’escarmouche Survie - Hauts des Galgals.

Classes

Chasseur

  • Désormais, le raccourci de chasseur vers l’Orée noire indique aux membres de la communauté que vous êtes en route pour l’Orée noire. Plus de panique pour les membres de la communauté.

Escarmouches

  • Les capitaines d’escarmouche disposent d’une boîte de dialogue leur indiquant comment ouvrir Rallier une escarmouche.
  • L’usure des objets lors d’une défaite d’escarmouche a été réduite.
  • Une icône de bonus d’expérience pour les monstres tués a été créée. Cela restera effectif jusqu’à la sortie du Volume 3, Livre 1.
  • La guérison d’herboriste et de porte-bannière n’est plus affectée par l’armure.
  • Le symbole de l’Alliance ne renforce plus les ennemis.
  • Le lieutenant d’escarmouche Briseur de pierre de tonnerre ne peut plus assommer au corps à corps et cibler les PNJs. Difficile de perdre une escarmouche en voyant Candaith se faire tuer d’un coup.
  • Les joueurs hors Siège de la Forêt Noire ne sont plus limités à 3 escarmouches.
  • L’invocation d’une créature apprivoisée après avoir invoqué un soldat ne fait plus disparaître les caractéristiques vitales du soldat.
  • Le calme avant la tempête est désormais affiché dans votre journal des prouesses.

Gué de Bruinen

  • Les boss trolls ne lâchent plus de butin.
  • A la mort du boss, les trolls ne se montrent plus aussi agressifs envers Elladan et Elrohir.

Porte du nécromancien

  • La seconde contre-attaque du dernier PC démarrait trop rapidement pour les groupes.
  • Résolution d’un lieu problématique pour les joueurs.

La bataille de la tour

  • La porte de la salle où se trouve Mazog tombe dès que ce dernier meurt.

Antre des Spectres de l'Anneau

  • Baisse importante du passage d’immondes creatures.
  • Cucheron n’est plus affecté par le passage d’immondes créatures.

Attaque contre Dannenglor

  • Vous n’aurez plus de troisième rencontre occasionnelle.

La défense d'Amon Sûl

  • Les cas de boss tués rapidement n’entraînent plus l’arrêt de l’escarmouche.

Objets légendaires

  • Les maîtres des forges retirant des reliques légendaires sans que la case Retirer des reliques soit sélectionnée ont été sévèrement réprimandés et devraient cesser leurs tromperies.
  • Les personnages peuvent récupérer tous les points de legs de tous les objets légendaires au lancement du Livre 9, Patch 1.
  • Les valeurs du legs des chances de critique de la main secondaire de cambrioleur ont été corrigées au niveau 6.
  • Les valeurs et coûts du legs des dégâts directs de Gourde collante de maîtres du savoir ont été corrigés au niveau 6.
  • Désormais, le legs de menace de gardien affecte la compétence de menace de gardien.
  • Les valeurs et coûts du legs du multiplicateur de dégâts critiques augmenté de champion ont été corrigés au niveau 6.
  • Les valeurs et coûts du legs des dégâts d'hémorragie de Flèche barbelée de chasseur ont été corrigés au niveau 6.
  • Les legs suivants ont été corrigés au niveau 6 :
    • Capitaine
      • Nombre maximum de cibles pour Attaque pressante.

      Gardien
      • Cibles de défi.
      • Cibles de zone d'effet au corps à corps (gardien).

      Chasseur
      • Nombre maximum de cibles pour les compétences à zone d'effet.

      Maître du savoir
      • Cibles de Connaissance du feu.
      • Cibles d'Eclat fatal.
      • Cibles d'Artisanat ancien.

      Ménestrel
      • Cibles d'Appel du Second Age.
      • Durée d'Immobilité de cadavre.

      Gardien des runes
      • Cibles d'Images réalistes.

Montures et raccourcis

  • La chèvre agile du Rubicorne et la chèvre docile du Rubicorne peuvent utiliser les compétences de monture sans le trait de monture basique. Ces chèvres n’ont jamais eu besoin de cette compétence avant la sortie de Siège de la Forêt Noire.

Stockage partagé

  • Les objets de quêtes ne sont plus autorisés en stockage partagé. Les objets de quêtes isolés dans le stockage partagé sont détruits dès que vous connectez un nouveau joueur sur le compte. Les joueurs pour qui la quête concernée est en cours doivent annuler la quête puis l’acquérir à nouveau afin d’obtenir un nouvel objet de quête.

Raids et instances

  • Résolution du problème de décalage subit du client survenant lors du défi du second boss du raid à 12 de Dol Guldur.
  • Après une courte visite de la Lothlorien et de Mirkwood, Sigurd, le PNJ de la quête en voyage retourne à la 21e salle où il est chez lui. Désormais, il prend toutes vos anciennes quêtes de mode Défi mais a décidé de vous laisser toutes les nouvelles quêtes. Il est fatigué après tout.
  • Instances de Dol Guldur : Résolution de quelques problèmes du mode Défi.
  • Le lieutenant de Dol Guldur ne peut plus être furieux.

Enclos des ouargues

  • Résolution du problème de réinitialisation du premier boss.

Sammath Gûl

  • Les deux premiers boss sont réinitialisés s’ils s’approchent trop de leur porte afin d’éviter que les joueurs soient coincés au combat.
  • Les squelettes ne tombent plus dans les bassins d’acide.

Donjons de Dol Guldur

  • Les prisonniers et les joueurs en liberté sont transférés dans leur cellule attitrée par les patrouilles.

Quêtes

  • Un ennemi aux abois : La rencontre de Shatog est réinitialisée correctement lorsque ce dernier quitte le combat.
  • Roi de la colline : Tant que vous restez en vie, vous ne pouvez plus échouer en défendant le drapeau.
  • Les derniers vestiges : Les massacres de vermines ne sont plus comptés dans cette quête.
  • La vengeance arrive est de nouveau disponible pour les joueurs qui choisissent d’accomplir le mode solo de la quête épique Passage vers Agamaur.
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PatchNotes - Volume 3 - Livre I - Notes de version générales
Sommaire :
  1. Extensions et mises à jour
  2. PatchNotes - Volume 2 - Livre VIII - Modifications de l'artisanat
  3. PatchNotes - Volume 1 - Livre XII - Le champion revisité
  4. PatchNotes - Volume 2 - Livre VII - Les feuilles de la Lorien
  5. PatchNotes - Volume 2 - Eléments de synthèse de l'extension Les Mines de la Moria
  6. PatchNotes - Volume 1 - Livre XIV : Les forges des anneaux de l'Eregion
  7. PatchNotes - Volume 1 - Livre XIII - Le destin du Dernier Roi, patch note général
  8. PatchNotes - Volume 1 - Livre XIII - A plusieurs c'est mieux : Le mois du groupe
  9. PatchNotes - Volume 1 - Livre XIII - La pêche dans le SdaO
  10. PatchNotes - Volume 1 - Livre XII - Les étendues dévastées, patch note général
  11. PatchNotes - Volume 1 - Livre XII - Le mois du gardien
  12. PatchNotes - Volume 1 - Livre XII - Le mois de la customisation des avatars
  13. PatchNotes - Volume 1 - Livre XII - La caverne de Fror
  14. PatchNotes - Volume 1 - Livre XI - Les défenseurs d'Eriador, patch note général
  15. PatchNotes - Volume 1 - Livre XI - Le mois du maître du savoir
  16. PatchNotes - Volume 1 - Livre XI - Le mois du ménestrel
  17. PatchNotes - Volume 1 - Livre XI - Transformer de simples maisons en foyers
  18. PatchNotes - Volume 1 - Livre X - Annuminas - Le mois du chasseur
  19. PatchNotes - Volume 1 - Livre X - Annuminas - Le mois du capitaine
  20. PatchNotes - Volume 1 - Livre X - Annuminas - Modifications en PVP
  21. PatchNotes - Volume 1 - Livre X - Annuminas, la cité des rois
  22. PatchNotes - Volume 1 - Livre XIV - Modifications des instances
  23. PatchNotes - Volume 1 - Livre IX - Les berges d'Evendim
  24. PatchNotes - Volume 2 - Livre VIII - Notes générales
  25. PatchNotes - Volume 2 - Livre VIII - Note de version définitive
  26. PatchNotes - Volume 2 - Livre VIII - Patch 1 - Notes d'édition
  27. PatchNotes - Volume 2 - Livre IX - Patch 1 - Notes d'édition
  28. PatchNotes - Volume 3 - Livre I - Notes de version générales
  29. PatchNotes - Volume 3 - Livre I - Patch 1 - Notes d'édition
  30. Annonce de l'essor d'Isengard
  31. Bien se préparer à l'arrivée des Cavaliers du Rohan

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