Indisponibilité des serveurs le lundi 4 mai (Patch note)
Une maintenance des serveurs est prévue le Lundi 4 mai de 14h00 à 19h00 pour l'implémentation de la mise à jour 16 "Les cendres d'Osgiliath.
La mise à jour 16 arrive ce lundi !
Durant le temps de maintenance, un peu de lecture pour vous préparer à ce qui arrive :
Au programme :
- Trois nouvelles régions
- Haut-Lebennin
- Lossernach
- Ithilien du sud
- Trois nouvelles Instances
- Le Labyrinthe englouti (3 joueurs)
- La cité en ruine (3 joueurs)
- Le dôme des étoiles (6 joueurs)
- Le journal des développeurs
- Le nouveau système d'armes légendaires "imprégnées"
- Le point du mois par l'équipe JoL LotRO
Comme d'habitude les notes de patch seront publiées durant la maintenance.
Edit : le Patch note
Mise à jour 16 : Les Cendres d'Osgiliath – Notes officielles de mise à jour
Le système d'imprégnation d'objets légendaires est live !
L'imprégnation, optionnelle et disponible au niveau 100, transforme un objet légendaire de manière permanente. Une fois imprégné, l'objet ne pourra plus être reforgé ou reconfiguré. Le caractère véritablement "légendaire" de l'objet s'en trouvera donc renforcé. Découvrez tous les détails ici !
Un nouveau groupe d'instances est disponible !
Les mots "nouveau groupe d'instances" n'avaient pas été prononcés depuis un certain temps. Mais demandez, et vous recevrez... Les joueurs ont longtemps réclamé de nouvelles instances, et nous avons répondu à ce souhait avec les trois nouvelles instances de la Mise à jour 16 : le Labyrinthe englouti, la Cité en ruines et le Dôme d'Étoiles. Apprenez-en plus sur ces nouvelles instances ici.
Nouvelles régions
Situées entre les rivières Sirith et Erui, les plaines ondoyantes du Haut-Lebennin sont encore relativement épargnées par la guerre qui met les provinces environnantes à feu et à sang. Aussi de nombreux habitants de Minas Tirith, la grande citadelle, ont-ils fui vers l'ouest pour chercher refuge dans la vallée fortifiée de Tumladen. Pendant ce temps, une sombre rumeur court qui fait état de la présence d'une force maléfique au gué de l'Erui, là où Castamir l'Usurpateur avait jadis trouvé la mort.
De tous les fiefs du Gondor, le Lossarnach est considéré par beaucoup comme étant le plus beau. Cette terre, dont le peuple est fier de ses antiques traditions, est constellée de fleurs et d'arbres verdoyants. Forlong le Gros, tant aimé de ses sujets, a quitté son bastion d'Arnach pour rejoindre la bataille, tandis que la plupart des habitants ont fui vers le refuge d'Imloth Melui, connu à travers le royaume pour ses guérisseurs et ses vastes jardins de roses. Là se trouve aussi le Harlond, le port fluvial desservant la cité de Minas Tirith, que les Corsaires d'Umbar visaient avant d'être vaincus par Aragorn, qui prévoit à présent d'y débarquer à la tête de la flotte capturée.
L'Ithilien du Sud était jadis l'une des régions les plus puissantes et belles du royaume, avant d'être abandonnée par ses habitants. Les Orques et d'autres créatures pires encore hantent désormais les derniers vestiges de sa grandeur, recouverts par la végétation, et le grand refuge de Bâr Húrin -- la demeure ancestrale de la lignée des Intendants souverains -- tombe en ruine dans les collines de l'Emyn Arnen. Seuls les Rôdeurs, commandés par le capitaine Faramir, montent encore la garde dans cette région dans l'ombre des montagnes du Mordor.
Jadis capitale du Gondor, la grande cité d'Osgiliath a connu de nombreux malheurs. Enjambant le fleuve Anduin, la ville n'est plus qu'un blême reflet dévasté de sa grandeur d'autrefois. Les Orques de la Vallée de Morgul grouillent désormais dans la moitié est de la cité, contrôlée par le Seigneur des Nazgûl. Aux dernières nouvelles, les défenseurs du Gondor tiennent encore la rive ouest, mais il y a peu d'espoir qu'ils puissent résister encore longtemps à l'armée du Roi-Sorcier.
Histoire épique, Volume IV Livre 3 : "Les voix du passé"
Après que la Bataille de Pelargir ait vu la victoire d'Aragorn et de la Compagnie grise, le chef des Dunedain tourne maintenant son regard vers Minas Tirith. Comment peut-il rejoindre la Cité Blanche avant qu'il ne soit trop tard ? Il vous demande de l'aider à tenir secrète la nouvelle de sa victoire contre les Corsaires et à apprendre ce qu'est devenu Faramir, le fils de l'Intendant, et la cité qu'il devait défendre...
Beornide
- Griffes sauvages devrait désormais réactualiser correctement l'hémorragie de Coup violent sans diminuer les dégâts de l'effet.
- Le temps de récupération de Tenez bon est désormais de 3 minutes quand il est utilisable au combat.
- La prouesse "Une rage croissante" fonctionne désormais quand les joueurs sont équipés du trait "Gros passage à tabac".
- Les Beornides peuvent à présent obtenir d'Hundi un objet légendaire à 2 mains dans Une arme des temps anciens.
- Storvagun le Traître dispose désormais d'une arme spécifique aux Beornides.
Maître du savoir
- Le nombre de cibles maximum de base d'Éclat fatal a été augmenté de 3 à 5.
- Le loup de guerre, la créature apprivoisée de combat monté du maître du savoir, devrait infliger bien plus de dégâts désormais, pour mieux correspondre aux dégâts infligés par les autres créatures apprivoisées.
Chasseur
Le nombre de cibles maximum de base de Pluie de flèches et de Pluie d'épines a été augmenté de 5 à 10.
Le nombre de cibles maximum de base de Coup aux jambes a été augmenté de 2 à 7.
Gardien
- Le nombre de cibles maximum de base de Défi a été augmenté de 7 à 10.
- L'infobulle du bonus de spécialisation d'Adversaire de l'Ombre qui mentionnait que les attaques contre la cible marquée ont 5% de chances de restaurer 10% de votre Moral maximum a été mise à jour. Ce bonus confère en fait 10% de chances de restaurer 5% de votre Moral maximum.
Capitaine
- L'Essence du protecteur de capitaine faisait état d'une chance de déclenchement de 25% alors que le nombre réel était de 5%. La chance de déclenchement est désormais de 10%, valeur correctement affichée dans l'infobulle.
Ménestrel
- Appel à la grandeur conférait par erreur un boost de Moral maximum trop important à la compétence de gardien "Cœur de guerrier". La valeur du boost est désormais plus basse et équilibrée.
Gardien des runes
- Une faille du jeu en rapport avec l'essence de gardien des runes "Essence de Paix" a été corrigée. Le bonus de cette essence ne peut désormais plus se cumuler.
Sentinelle
- Essences - L'Essence de Physicalité ne fonctionnait pas correctement sur certains ennemis. Le bonus a été modifié et accorde désormais une chance que l'ennemi subisse 5% de dégâts supplémentaires au corps à corps.
- Les valeurs des legs de Régénération de Moral au combat et de Régénération de Puissance au combat ont été diminuées.
- Le renvoi de dégâts de Ton de défi a été augmenté.
- La portée de base de javeline pour toutes les sentinelles a été augmentée de 25 à 30 m.
- L'arborescence de trait d'Assaut confère désormais un bonus de 10 mètres à la portée des compétences de javeline.
Général
- La prouesse "L'arrivée dans la Forêt Noire" a été ajustée de manière à seulement nécessiter de terminer la quête "L'attaque de la colline". Désormais les quêtes optionnelles le sont vraiment et ne sont pas comptabilisées pour la prouesse "L'arrivée dans la Forêt Noire".
- Norcrofts - Troupe de guerre : Skutog - La troupe de guerre est désormais plus facile à affronter en solo.
- Beornide - Le set du Vagabond des forêts dispose désormais de bonus de stats.
- Combat monté - Compétences - L'utilisation de Faveur des Mearas ne requiert plus de Puissance.
- Les stats conférées par les Beaux gants de fantassin et les Beaux gants de force de fantassin sont désormais correctes et non plus identiques.
- Les armes obtenues en récompense de l'instance de Garth Agarwen n'ont plus de restrictions de classe.
- Les récompenses de la quête Les fils de l'Usurpateur sont désormais correctement décrites comme étant Peu communes au lieu d'Incomparables. Leurs stats demeurent identiques.
- Ajout d'itinéraires de voyage supplémentaires à Pelargir et Dol Amroth.
- Gondor - Ajout d'un maître des écuries à Ost Anglebed.
Instances et quêtes
La quête dispose désormais d'un guide de quêtes fonctionnel.
- Lisière de Fangorn
- Angmar - Quête : La teinture - Toutes les plantes dans la zone devraient désormais être cliquables dans le contexte de la quête.
- Les Ourouks montés de l'instance Ferme de Thrymm : Réappropriation sont désormais comptabilisés dans l'avancement de la prouesse de Tueur d'ennemis montés dans les Landes farouches.
Divers
- Certains itinéraires de voyage desservant le Campement de Candaith demeureront désormais disponibles même après que le Prologue du Livre 3 "Des feux dans le Nord" ait été complété.
- Correction d'un problème qui pouvait avoir pour résultat la possession d'un objet légendaire n'étant pas lié au joueur bien qu'il soit équipé dans le panneau des objets légendaires.
- Le chercheur d'instance a été mis à jour et dispose désormais de boutons permettant de rechercher des groupes pour les instances d'Osgiliath.
- Le lien "Livres de résurrection" du menu "Améliorer personnage" dans le panneau du personnage a été remplacé par un lien "Vertus".
- Dans le panneau "Objets légendaires", il est désormais possible de faire un Alt+clic pour sélectionner et un double clic droit pour équiper des objets
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