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Exploration - Lieux - Staddel

De l’autre côté de la Colline de Bree, du côté opposé à la ville du même nom, les voyageurs trouveront la petite ville de Staddel, cachée dans le relief et qui s'étend à l'est jusqu'aux Marais de l'Eau-aux-Cousins. On dit que les plus vieux trous hobbits de la Terre du Milieu se trouvent à Staddel, ce qui, vrai ou faux, constitue le sujet de nombreuses conversations autour d'un bon repas, d'une chope bien pleine, d'une pipe odorante ou, le plus souvent, autour des trois.

Staddel, la place

Dans Le Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d'Angmar, les petits villages du Pays de Bree font leur possible pour repousser les assauts de brigands étrangers. Les citoyens de ces villes habituellement paisibles sont devenus bien moins hospitaliers avec les voyageurs. Les aventuriers des collines et vallées du Bois de Chet peuvent donc trouver ces villageois moins accueillants que d'habitude.

Toutefois, si les voyageurs prouvent leur valeur par le verbe et par l’exploit, ils sont accueillis à bras ouverts dans ces communautés dont le besoin de créer des liens, tout particulièrement avec des amis maniant les épées affûtées et les arcs rapides, s’est grandement fait ressentir.

Il est difficile de savoir qui organise ces groupes de brigands habituellement indépendants les uns des autres qui errent sur ces terres et menacent ces paisibles villageois, mais les anciens sont certains que ces attaques près de Staddel sont aussi inhabituelles qu'un Hobbit refusant de reprendre une troisième assiette.

Staddel, l'entrée de Bree

PNJ et matériel à disposition du joueur :

Staddel, les agriculteurs
Palefrenier : aucun

Artisans et outils d'artisanat :

- Four, établi et forge (basiques)

- Champs de légumes et herbes à pipes à l'est du village.

- Ponto Soucolline, ouvrier agricole novice (matériel basique et semences pour le fermier)

Le petit étang
PNJ marchands :

- Vendeurs d'armures (légères et moyennes), dans le magasin d'armes et armures.

- Vendeurs d'armes (une et deux main(s) + arcs),dans le magasin d'armes et armures.

- Himloc Grouse, épicier (matériaux pour cuisiniers et rations)

- Joy Bourgeonnier, fournisseuse de matériel de pêche

PNJ non marchands :

- Nana Boidepoule, vendeur de résidences du Pays de Bree

Équipements divers :

- Boite aux lettres

- Point de repli (Entrée Bree Sud)

Staddel, l'entrée de Bree
Ressources artisanales de la zone :

- Cuivre et étain (prospecteur apprenti)

- Sorbier (forestier apprenti)

- Cuir léger (forestier apprenti)

- Broc cassé (érudit apprenti)

TP chasseur ou cor d'invocation/camps :

- Aucun

Curiosités du coin

Petit et grand étang de Staddel

Le Grand étang
Viviers à poissons ! Le grand étang débouche sur une chute d'eau qui amène l'eau vers le marais !

 

 

 

La ferme de Mamie Boguesse

Mamie Boguesse
Cultivatrice renommée de la région, elle ne manquera pas de vous envoyer vers ses connaissances afin de les aider !

 

 

 

La Cour en Ruine

Anciennes ruines d'Arnor, vous pourrez y trouver une inscription ancienne (trait zone du Pays de Bree:  l'Histoire des Dunedains)

 

Staddel, la place
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Exploration - Lieux - Castelbois
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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