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Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert

Les aventuriers fatigués, cherchant du repos et quelques histoires entre amis, feraient bien de s’arrêter à l’auberge du Dragon Vert de Lèzeau.

Cette taverne locale est connue pour son atmosphère chaleureuse, sans parler des histories fabuleuses d’ici et d’ailleurs, certaines aussi impressionnantes que la grande salle du Dragon elle-même, si on en croit les rumeurs. Située près de l’étang de Lèzeau dans le village qui porte fièrement ce nom, l’auberge du Dragon Vert vous accueillera tous, aussi longtemps que vous viendrez avec une histoire à raconter.


L’auberge du Dragon Vert se trouve à peu près au centre de la Comté, et, plus exactement, au Sud et à l’Est d’Hobittebourg, non loin de la grande Route de l’Est.

Malgré l’ombre qui s’étend à Angmar, au Nord et au Mordor, à l’Est, l’auberge du Dragon Vert reste l’un des plus agréables endroits de la Comté pour se reposer ou apprendre les rumeurs des alentours.

Conçue pour accueillir un grand nombre de voyageurs, d’aventuriers et de conteurs dans une grande salle confortable, le Dragon Vert est le meilleur endroit où aller pour connaître les dernières nouvelles (et rumeurs, bien entendu), ainsi que pour rencontrer des alliés éventuels et commencer des quêtes dans les terres sauvages au-delà de la relative tranquillité de la Comté, comme l’a fait Bilbon Sacquet avec la compagnie de Nains depuis cette même auberge il y a si longtemps.

Dans le jeu

Vous trouverez l'aubergiste: Bardol Noeuderacine. Il vous donnera une quête et vous récompensera par une bière de sa spécialité ! N'en abusez pas trop non plus...

La course de la Ligue des Tavernes vous emmènera également en ce lieu.

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Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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