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Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe

A Fondcombe, parmi les nombreuses chambres et pièces tranquilles de la magnifique demeure d’Elrond, l’imposante Salle du Feu est une merveille unique.

Illuminée par un feu brûlant continuellement dans son âtre immense, la Salle du Feu est une retraite légendaire, un endroit où les voyageurs fatigués peuvent se reposer sur des chaises confortables dans des coins retirés, et où les Elfes les plus âgés peuvent se perdre dans des heures d'ininterrompues réflexions.

En période de célébrations, la salle devient un lieu de rassemblement vibrant et la tranquillité laisse place à de captivantes chansons et histoires. Il est dit que Bilbon Sacquet l’Ancien, maintenant résident de la Maison d’Elrond à Fondcombe, se rend souvent dans la Salle de Feu pour écrire un peu, et pour dire la vérité, le plus souvent pour y faire une petite sieste.

Salle du Feu de Fondcombe


Dans Le Seigneur des Anneaux : Les Ombres d’Angmar, la Salle du Feu attend les courageux aventuriers qui ont traversé les mystérieuses forêts et les sombres collines de l’Eriador oriental pour arriver aux vallées protégées d’Imladris, le long du contrefort occidental des Monts Brumeux.

La grande sagesse d’Elrond et des Elfes peut être trouvée ici, ainsi que de nombreuses quêtes à débuter et des compétences à apprendre. Cette imposante salle, conçue à l’image du grand amour que les Elfes portent à la beauté et à la nature, est aussi un lieu central de rassemblement à Fondcombe – un lieu où partager une histoire entre amis, apprendre des évènements locaux, ou commencer la prochaine étape du dangereux voyage contre l’obscurité grandissante dans les terres du Nord.

Salle du Feu de Fondcombe

 

PNJ et matériel à disposition du joueur

Artisants et outils d'artisanat :
     - Four
     - Cuisinière novice

PNJ marchands :
     - Fournisseur
     - Approvisionneur
     - Négociant en vins

PNJ non-marchands :
     - Barbier
     - Maitre des loisirs

Quêtes et autres PNJ célèbres :
     - Bilbon (série de quêtes à Gobelinville ainsi que les Énigmes)
     - Lindir (série de quêtes des énigmes, suite de Bilbon)

 

 

 

 

Mise à jour le date_maj
par
Galhardir-Arca

 

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Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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