Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin

Dans le Val de Thrain, au pied du Palais de Thorin, se trouvent deux avant-postes tenus par les Nains : Noglond et Gondamon. Le premier et le plus petit des deux, Noglond, est à peine plus qu’une étape, nichée sur le versant de la montagne qui surplombe la route menant vers l’est. L’avant-poste le plus important, la forteresse de Gondamon, est ancré au sommet d’une grande colline plus loin à l’est et domine les terres alentour.

Les deux avant-postes étaient autrefois tenus par les Elfes, du temps d’Edhelion, mais tombèrent en ruine pendant les longues années suivant la chute du refuge. Les Nains en exil du Mont Solitaire les reconstruisirent sous la direction de Thrain et de Thorin, et les Elfes de Duillond les accueillirent dans les montagnes. En cette époque sombre, les gardiens de Noglond et de Gondamon doivent se montrer plus vigilants que jamais face au retour des traitres Poings bourrus et des gobelins venant du nord.

Noglond et Gondamon ont été créés par les développeurs du Seigneur des Anneaux Online : Les Ombres d’Angmar™ de Turbine pour favoriser l’animation des territoires nains dans les Montagnes Bleues. Les joueurs qui s’aventureront dans l’Ered Luin voudront visiter les deux avant-postes, car il est fort probable que les Nains leur donnent largement de quoi s’occuper.

PNJ et matériel à disposition du joueur

Gondamon

Palefrenier : Sigdan

Destinations :
     - Porte de Thorin (Ered Luin) - 1pa
     - Duillond (Ered Luin) - 1pa
     - Noglond (Ered Luin) - 1pa
     - Pavillon de Chasse de Thrasi (Ered Luin) - 1pa

Mentors :
     - Tous (dans la cours et sur les murs)

Artisans et outils d'artisanat :
     - Tous les artisans
     - Four, établi, forge
     - Alfwin, maître des apprentis
     - Gildi, mentor de la guilde des artisans

PNJ marchands :
     - Leithi, approvisionneur (nourriture et petit bois)
     - Afast, fournisseur (matériel de base d'artisanat)
     - Kolskegg, guérisseur (potions de soins)
     - Orligr, épicier (nourriture et ingrédients de base pour la cuisine)
     - Vendeur d'armures (légères et moyennes)
     - Vendeur d'armes (une et deux main(s) + arcs)

PNJ non marchands :
     - Malgannel, barde
     - Runi, vendeur des maison de la Porte de Thorin

PNJ de la quête épique :
     - Mathi, au dessus de la ville

Equipements divers :
     - Boite aux lettres
     - Point de repère
     - Point de repli (à l'extérieur)

Ressources artisanales de la zone :
     - Cuivre et étain (prospecteur apprenti)
     - Sorbier (forestier apprenti)
     - Cuir léger (forestier apprenti)

TP chasseur ou cor d'invocation/camps :
     - Aucun

Noglond

Palefrenier : Leiknir

Destinations :
     - Porte de Thorin (Ered Luin) - 1pa
     - Gondamon (Ered Luin) - 1pa

PNJ marchands :
     - Ketil, épicier (nourriture et ingrédients de base pour la cuisine)
     - Fournisseur de matériel de pêche: Nokk (à l'extérieur)
     - Nokki, fournisseur de matériel de pêche (légèrement à l'est, au bord de la rivière)

PNJ non marchands :
     - Runi, vendeur des maison de la Porte de Thorin

Equipements divers :
     - cercle de retour

Ressources artisanales :
     - Filons de cuivre et d'étain
     - Bois de sorbier

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Géographie - Lieux - La Colline des Tours
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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