Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête

« Il y avait un pavillon particulièrement grand, si vaste que l'arbre qui poussait dans le champs y était englobé et se dressait fièrement près d'une des extrémités, à la tête de la table principale. Des lanternes furent suspendues à toutes ses branches. »

Le Seigneur des Anneaux, Chap. 1,
Une réception depuis longtemps attendue

Dans les prés de Hobbitbourg, non loin de Cul-de-Sac, se tient un arbre majestueux, surplombant toutes choses sur des kilomètres. L’Arbre de la Fête, ainsi est-il nommé des Hobbits, est un lieu de rencontre pour rire, manger et se raconter des histoires, où tous les habitants de la Comté sont accueillis chaleureusement. C’est à son pied que Bilbon Sacquet célébra son anniversaire (son undécante-unième) de splendide manière, et c’est d’ici que, certaines personnes le prétendent, il aurait simplement disparu pour toujours. Rares sont ceux connaissant l’origine de l’arbre, et encore moins s’intéressent à son histoire.

L'Abre aux fêtes

L’Arbre de la Fête est décoré toute l’année de lanternes lumineuses et de mètres de serpentins multicolores, ce qui semble tout naturel aux Hobbits, pour qui un arbre décoré est une raison suffisante pour faire la fête - Pourquoi risquer de manquer l’occasion d’un banquet en enlevant toutes les décorations ? De toute façon les branches sont désormais beaucoup trop hautes pour qu’un Hobbit puisse les atteindre, mais encore faudrait-il qu’ils y pensent.

L'Abre aux fêtes

Comme les lecteurs du Seigneur des Anneaux le savent bien, l’Arbre de la Fête est l’un des premiers lieux à être décrit dans La Communauté de L’anneau et est l’un des points de repères le mieux connu de la Comté. L’arbre s’élève au dessus du champ environnant et fournit un endroit ombragé où rencontrer ses amis, s’échanger quelques bonnes histoires ou des objets. L’Arbre de la Fête est un point de repère visible de loin pour les joueurs et a été conçu comme centre social dans la Comté.

Dans le jeu

Au pied de l'Arbre, vous trouverez divers personnages plus intéressants les uns que les autres, présents tout au long de l'année.

En période de festival, la vie y est encore plus active. Voici la liste des personnages que vous y trouverez en ces temps de liesses :

- Oger Trougrisard, le Maitre des danses
- Ernwyd Brandebouc, l'Intendante (échangeur d'objets du festival : poissons péchés contre jetons)
- Coeuraise Piedblanc, l'Approvisionneuse du festival (Boissons et nourriture)
- Joyeuse Bravet, la Vendeuse de feux d'artifice (Festival de Lithe/été)
- Dore Bipied, le Négociant de la course (Festival de Lithe/été) (quête pour participer aux paris de la course + objets échangeables contre les jetons)
- Evar Boulot, le Membre de la Ligue des Tavernes (quête de la Ligne)
- Tourbert Touque, le Négociant en herbes à pipes (Festival de Lithe/été)
- Gantderenard Tunnelier (quête)
- Amabelle Fougerouge, Fermière itinérant (Festival de Lithe/été)

Vous y trouverez également des fours et Opale Bravet la cuisinière (et organisatrice du festival), présents en permanence.

L'Abre aux fêtes: les fours
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Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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