Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin

« Ted resta bouche bée, car il apercevait alors l'escorte qui, sur un signe de Merry, s'avançait sur le pont. Il se précipita dans le moulin et revint en courant avec un cor, dont il sonna puissamment. »


Le retour du roi, Chap. 8 Le nettoyage de la Comté

On ne peut pas dire que le Rouquin, ce vieil obstiné de meunier, soit le Hobbit le plus aimé de la Comté. Mais le moulin d’Hobittebourg, géré par la famille Rouquin depuis de nombreuses générations, dont Ted, le fils, est cependant un élément vital de cette communauté soudée.

Situé sur la rive Nord de l’Eau, la rivière serpentant à travers Hobittebourg et appelé simplement « Le Moulin ». Il fournit tous les Hobbits des environs en farine de blé, et leur offre un endroit agréable où se détendre, assis dans l’herbe de ces belles rives, pour profiter d’une heure ou deux de repos au bord de l’Eau.

Moulin de Ted Rouquin

Comme nombre d’entre vous le savent déjà, le professeur Tolkien s’est principalement inspiré de ses souvenirs d’enfance dans la campagne de Birmingham d’autrefois pour créer la Comté. Ce Moulin du vieux Rouquin est sans doute le reflet du Moulin de Sarehole, situé dans cette région de l’Angleterre, simple bâtisse de briques et de bois qui se dresse, encore de nos jours, sur les berges d’un étang tranquille. Le Moulin de la Comté a été érigé dans le centre d’Hobittebourg, contrairement au moulin de Sarehole situé plus à l’extérieur de la ville. Le respect et l’amour du professeur Tolkien pour cet endroit, ainsi que les sentiments de paix et de tranquillité qui s’en dégagent, sont autant de points essentiels que l’équipe de Turbine tenait à dépeindre lors de la création du Moulin pour Le Seigneur des Anneaux Online: Les Ombres d’Angmar, dont la roue à aubes en est bien entendu la principale caractéristique. Le Moulin comporte également une grande cour pour permettre aux joueurs de s’y rencontrer et discuter, comme décrit dans les pages de La Communauté de l’Anneau.

Ce lieu n'offre ni quêtes, ni prouesses ou autres... simplement un lieu de détente, de quiétude et de beauté.

Quel plaisir que de s'allonger à côté de la roue, d'entendre le clapotis de l'eau et de voir le soleil se refléter sur le cours d'eau.

Prenez garde tout de même... de nombreux hobbits affamés rodent dans le coin... et ne feront qu'une bouchée de votre délicieuse tourte!

Rien que pour le plaisir des yeux...

Moulin de Ted Rouquin
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Géographie - Lieux - Les Grands Smials
Sommaire :
  1. Lieux intéressants
  2. Géographie - Lieux - Château-Brande
  3. Géographie - Lieux - Bree
  4. Géographie - Lieux - Agamaur
  5. Géographie - Lieux - Esteldin
  6. Géographie - Lieux - Le marais de l'Eau-aux-Cousins
  7. Géographie - Lieux - L'auberge du Dragon Vert
  8. Géographie - Lieux - La Salle du Feu de Fondcombe
  9. Exploration - Lieux - Creux-de-Crique
  10. Géographie - Lieux - La clairière aux trolls de pierre
  11. Géographie - Lieux - Le Gué de Bruinen
  12. Géographie - Lieux - Archet
  13. Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
  14. Géographie - Lieux - La Tour Morte
  15. Géographie - Lieux - Les Tournesaules
  16. Géographie - Lieux - La Maison de Tom Bombadil
  17. Géographie - Lieux - Le Bac de Château-Bouc
  18. Géographie - Lieux - Le Mont Venteux
  19. Géographie - Lieux - La Tour de Guet ruinée ou dite du Fauconnier
  20. Géographie - Lieux - Les Pierres Sentinelles
  21. Géographie - Lieux - Pont-à-Trétaux
  22. Exploration - Lieux - L'Ered Luin
  23. Exploration - Lieux - La Comté
  24. Géographie - Lieux - Forochel - Sûri-Kylä
  25. Exploration - Lieux - Le Pays de Bree
  26. Exploration - Lieux - Les Collines des Tours
  27. Géographie - Lieux - Monts Brumeux : le Haut-Col
  28. Géographie - Lieux - Le Palais de Thorin
  29. Géographie - Lieux : Andrath et les Galgals
  30. Géographie - Lieux - Lézeau
  31. Géographie - Lieux - Le Moulin de Ted Rouquin
  32. Géographie - Lieux - Les Grands Smials
  33. Géographie - Lieux - La Ferme de la Haricotière
  34. Géographie - Lieux - Cul-de-Sac
  35. Géographie - Lieux - L'Arbre de la Fête
  36. Géographie - Lieux - Le Poney Fringant
  37. Géographe - Lieux - Grand'Cave
  38. Géographie - Lieux - La Dernière Maison Simple
  39. Géographie - Lieux - Bourg de Touque
  40. Géographie - Lieux - Combe
  41. Géographie - Lieux - Champs de Fornost
  42. Géographie - Lieux - Noglond et Gondammon, avant-postes nains d'Ered Luin
  43. Géographie - Lieux - La Colline des Tours
  44. Exploration - Lieux - Fornost
  45. Géographie - Lieux - Stock
  46. Géographie - Lieux - Duillond et Celondim, refuges de l'Ered Luin
  47. Exploration - Lieux - Staddel
  48. Exploration - Lieux - Castelbois

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