Géographie - Lieux - L'Auberge Abandonnée
A une journée de marche de Bree par la Grande Route Est, les voyageurs trouveront l’Auberge Abandonné, il semblerait que ce soit le dernier lieu de vie en empruntant cette voie. L’auberge en elle-même est délabrée, avec un assemblage de cailloux en guise de mur, un toit en piteux état, cependant la moindre structure couverte- même partiellement, est bienvenue dans ces terres.
Puisque celle-ci n’est que brièvement citée dans le livre, nous avons du la concevoir entièrement, sans référence, pour le jeu, reflétant son passé populaire, et son présent, délabré et en ruine.
En créant cet endroit, l’équipe de développement de Turbine a créée un environnement complet vivant autour de cette auberge, grâce à des marchands et des quêtes, permettant ainsi de transformer l’auberge en un lieu important dans la région. La région autour de l’auberge, aujourd’hui nommée Landes Déserte, est une plaine qui s’étend de Bree aux collines des Trolls. Autrefois se dressait ici le puissant royaume d’Arnor, mais aujourd’hui il devient périlleux de s’y aventurer malgré sa très faible population. Les collines environnantes grouillent de bandits et d’esprits malfaisants. Maraudant dans les ruines environnantes en y pillant tout ce qui n’y est pas attaché solidement, ils défendent leur territoire farouchement contre quiconque s’y aventurerait. Ils attaquent également les imprudents qui s’écartent du chemin en se rendant à Fondcombe sans avoir prit connaissance du danger environnant.
PNJ et matériel à disposition du joueur
Palefrenier : Pip Wortley
Destinations :
- Bree sud (5 pa)
- Ost Guruth (15 pa)
Mentors :
- aucun
Artisants et outils d'artisanat :
- aucun outil ni artisan
PNJ marchands :
- Aubergiste
- Vendeur d'armures (légères, moyennes et lourdes)
- Vendeur d'armes (une et deux main(s) + arcs)
PNJ de la quête épique :
- aucun passage épique
Equipements divers :
- Boite aux lettres
- Point de repère
- Point de repli
Ressources artisanales de la zone :
- Fer des Galgals (prospecteur compagnon)
- Argent (prospecteur compagnon)
- Frêne (forestier compagnon)
- Cuir intermédiaire (forestier compagnon)
TP chasseur ou cor d'invocation/camps:
- Aucun
Article mis à jour le @date_maj
par Galhardir-Arca
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