Les compétences
Champion
Les Compétences du Champion :
Attaque Sauvage - Une attaque dévastatrice qui augmente vos points de ferveur, vous permettant d’utiliser les autres compétences du Champion
Déluge de coups - Une attaque qui augmente la vitesse de frappe et la ferveur du Champion.
Tempête de lames - Une attaque sur 360 degrés (AoE).
Classe disponible pour : Homme, Elfe, Nain
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Capitaine
Les Compétences du Capitaine :
Charge (Commandement: Rapidité) - Avive la rapidité d’action de la communauté de la Capitaine, que ce soit pendant ou hors de la bataille.
Cri de guerre - Lorsque les ennemis du Capitaine sont éliminés, elle pousse un Cri qui encourage ses compagnons situés à proximité à attaquer avec vivacité et détermination.
Cri de Ralliement - Lorsque les ennemis du capitaine sont éliminés, son cri augmente le moral de ses compagnons
Classe disponible pour : Homme
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Maître du savoir
Les Compétences du Maître du savoir :
Lueur d’espoir - Transfère du moral vers un allié ou un animal.
Lumière aveuglante - Une lumière aveuglante, accompagnée d’une forte détonation et d’une odeur de poudre à canon, hébétera complètement la cible. Tout dégât infligé à la cible rompra cette stupeur.
Savoir du Corbeau - Une compréhension du langage des corbeaux permet au maître du savoir d’en invoquer un
Classe disponible pour : Homme, Elfe
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Chasseur
Les Compétences du Chasseur :
Pose de piège - Les compétences de survie du Chasseur lui permettront de poser des pièges pour piéger ses ennemis.
Purification du poison - Les connaissances de survie du Chasseur lui confèrent l’usage de médicaments produits dans la nature purifiant un allié de tout poison.
Tir Rapide - Permet au chasseur de tirer rapidement une flèche
Classe disponible pour: Homme, Elfe, Nain, Hobbit
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Cambrioleur
Les Compétences du Cambrioleur :
Attaque par surprise - Une attaque avec laquelle le Cambrioleur inflige plus de dégâts en frappant par derrière ou en se déplaçant furtivement.
Avantage du Cambrioleur - Effectue une autre attaque après une frappe critique, infligeant encore plus de dégâts lorsque le Cambrioleur attaque de derrière.
Discrétion - Permet au Cabrioleur de se déplacer sans être vu, bien qu’il y ait des risques de se faire détecter.
Classe disponible pour : Homme, Hobbit
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Gardien
Les Compétences du Gardien :
Balayage au bouclier - Après avoir réussi à bloquer une frappe assénée par l’ennemi, le Gardien peut attaquer avec son arme et son bouclier.
Coup violent - Après un ‘Balayage au bouclier’ réussi sur un ennemi, le Gardien peut le frapper d’un coup violent de son bouclier, ce qui peut l’étourdir.
Défi - Le capitaine sait comment attirer l’attention de ses ennemis, offrant à ses alliés toute liberté de manœuvre.
Classe disponible pour : Homme, Elfe, Nain, Hobbit
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Ménéstrel
Les Compétences du Ménestrel :
Augmentation du Moral - Les mots d'encouragements du ménestrel remonte le moral de ses compagnons
Clairon des Valar - Invoquer le nom des Valar peut faire s’enfuir de terreur, pour une courte durée, les ennemis malveillants.
Epopée héroïque - Transfère du moral vers un allié ou un animal.
Classe disponible pour : Homme, Elfe, Nain, Hobbit
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