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24 janvier 2004Les joueurs choississant la race naine pourront choisir parmis les prochaines classes dévoilées le statut de guerrier. Cette classe se décline comme d'habitude en deux sous-classes, le Seigneur de guerre (bon) et le Berserker (mauvais).
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17 janvier 2004La caractéristique unique de l'avancement par "écoulement du temps" se révèlera être une des nombreuses façons de progresser dans Middle Earth Online. Cela vous permettra de rentabliser le temps où vous n'êtes pas dans le jeu. Continuez...
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10 janvier 2004Trouver un juste milieu entre réalisme et game-play constitue un des plus gros défis du développement d'un jeu. La juste proportion de réalisme suffit à immerger les joueurs dans le monde et à leur donner une expérience du jeu plus agréable.
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28 novembre 2003La FAQ a été mise à jour, 4 nouvelles questions et réponses officielles dans les rubriques : Personnages et Caractéristiques Vous pouvez consulter notre FAQ toujours au même endroit
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23 novembre 2003Les développeurs nous décrivent une autre classe, les Sages, dont vous pouvez trouver les caractéristiques ici Retrouvez également les autres classes ici
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16 novembre 2003Vous pouvez admirer 38 nouveaux screens du jeu en suivant ce lien.
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15 novembre 2003Et c'est une classe chez les humains et chez les elfes que les développeurs commencent à expliquer. En effet, vous pouvez découvrir les deux premières classes présentées par les développeurs: le Soldat et le Scout. Je vous invite...
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12 novembre 2003--Mise à jour-- Un nouvel article sur les races est présent sur le site. Vous pouvez le consulter ici. Rien de bien nouveau, juste la confirmation de 4 races jouables dès le départ, et les races evils ne viendront qu'avec un add-on.
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10 novembre 2003La magie dans MEO sera présente, mais contrairement à d'autres MMO, elle sera bien plus subtile et discrète, à l'image de ce que nous pouvons voir dans le livre. ----- Rappellons au passage que les effets vus dans les différentes...
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10 novembre 2003Après avoir été harcelés par les futurs joueurs, les développeurs de MEO nous dévoilent quelques infos concernant les classes dans MEO. Contrairement à d'autres jeux de fantasy, ils purent aisément définir les classes dans MEO,...
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30 octobre 2003La FAQ a été mise à jour, 4 nouvelles questions et réponses officielles dans les rubriques : Généralités et Caractéristiques Toujours pas de surprises ici que du déja vu mais qui grossit petit à petit la FAQ officielle et la notre...
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25 octobre 2003Que se soit les disputes entre Took et Baggins, ou la communauté de l'anneau avançant sans faillir contre les forces de Sauron, les personnes constituent des groupes à but variés : pour l'amusement, pour la famille, pour combattre...
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25 octobre 2003Le service clientèle dans MEO: Depuis les toutes premières phases du développement, l'équipe de support clientèle a travaillé dur pour faire du service d'aide technique une priorité pour le jeu. Elle a vécu pour la devise: "Est-ce...
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14 octobre 2003Les développeurs accordent un grand intérêt à la communauté, on peut le voir avec cette nouvelle faisant suite aux demandes de joueurs via le forum officiel. Nous apprenons donc que l'équipe MEO a décidé d'implémenter dans le jeu...
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13 octobre 2003Middle-Earth Online n’est pas simplement un jeu. C’est l’expression vivante d’une histoire qui a captivé des millions de lecteurs depuis un demi siècle. Parmi d’autres choses, Le seigneur des anneaux est une histoire parlant du pouvoir...
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3 octobre 2003La FAQ a été mise à jour, 6 nouvelles questions et réponses officielles dans les rubriques : Généralités, Caractéristiques, Economie et Artisanat. Cette mise à jour n'apporte pas de nouvelles surprises, elle se contente de reprendre...
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27 septembre 2003Un groupe de voyageurs fatigués reposent leurs pieds en sirotant une bière dans une auberge au bord de la route. Un maître artisan se penche sur sa nouvelle création, souriant sur la perfection qu'il obtint. S'arretant au dessus du...
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19 septembre 2003Un morceau de musique peut communiquer au joueur certains sentiments, que ce soit un pressentiment alors qu'il est entrain d'explorer un donjon, ou une vague de soulagement en entendant un bruit familier. La musique originale de MEO...
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15 septembre 2003-les héros en Arda De nombreux gens grands et petits ont fait des Terres du Milieu ce qu'elles sont aujourd'hui...Certains se sont montrés vaillants au combats d'autres par leur compréhension du mondes des choses... Gil Galad.
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15 septembre 2003Les fans impatients de vivre dans les Terres du Milieu nous ont envoyé beaucoup de questions au sujet du système de maisons. Parmi les plus populaires, on trouve « Où seront les maisons ? ». Pour répondre à cette question, nous avons...
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15 septembre 2003De nouveaux screenshots (au nombre de 26) sont disponibles dans notre rubrique screenshots A consulter !
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5 septembre 2003Voici la traduction d'une lettre publiée récemment par les producteurs sur leur métier.... Ce mois nous pensons que les fans pourraient être interessés par les gens qui dirigent le développement de MEO : Les producteurs. Comme producteurs...
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29 août 2003La foire aux questions de Middle Earth Online a été mise à jour, 4 nouvelles questions nous sont proposées sur le thème du "Private Encounter" et de l'artisanat. Rendez vous dans la rubrique FAQ pour plus d'informations...
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23 août 2003Les développeurs attendent beaucoup du système de quêtes. Ils nous présentent donc ici une explication plus détaillée sur 3 points importants de leur articulation .... Tout d'abord le Private Encounters qui revoit le système de...
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19 août 2003Quelques informations supplémentaires sur les quêtes et la cohésion à l'univers de référence de Tolkien... Je vous propose les quelques idées ressorties de l'interview... L’opportunité de créer un jeu dans l’univers de Tolkien...
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