L'Essor d'Isengard : Suivez Orion ! (Capitaine 2eme version)
Vous pouvez retrouver les précédentes propositions de changements sur cette page.
Attention, tout ce qui suit est sujet à modifications !
Quelques questions fréquentes
- Un seul "Frère de Bouclier" ne pourra être actif à la fois.
- "Coup de Pied amélioré" est déplacé du fix (ou bonus) 3 (traits) au fix (bonus) 2 (traits) dans la ligne de traits Meneur d'Homme.
- Le fix 2 de Meneur d'Homme : -10s au cooldown des marques reste au fix 2.
Changements des compétences
Marque de Noblesse
- Supprimé: Plus de dégâts dans le temps.
- nb : Cela reste tout de même une attaque qui pull
- Ajouté : Chaque joueur (à l'exception du capitaine) qui attaque la cible voit sa menace réduite pour peu de temps que la compétence dure.
Compétences liées au Frère de Bouclier
- Quand le "Frère de Bouclier" est enlevé, les bonus en cours (Inspiration, Force de Volonté et Aux Armes) sont dissipées.
Frère de Bouclier
- Supprimé : Régénération de puissance en combat
- Ajouté : Evitement des coups critiques
Frère d'Epée
- Supprimé : Régénération de puissance en combat
- Ajouté : Coups critiques
Frère de Chanson
- Supprimé : Régénération de puissance en combat
- Ajouté : Réduction de menace pour les soins
Inspiration (toutes les versions)
- Changement : Le cooldown passe de 3secondes à 15 seconde, pour correspondre à la durée du bonus octroyé (soins dans le temps).
Inspiration (Frère d'Epée)
- Changement : Plutôt qu'un seul bonus de Puissance dans le temps (PoT), il offre maintenant un demi-bonus de soins dans le temps (HoT) et de puissance dans le temps (PoT).
Force de Volonté (toutes les versions)
- Changement : Cooldown passe de 1min30 à 2min, pour correspondre à la durée du bonus octroyé par la compétence.
Force de Volonté (Frère de Bouclier)
- Changement : Cooldown passe de 1min30 à 2min, pour correspondre à la durée du bonus octroyé par la compétence.
Changements des traits
Meneur d'Hommes
Sérénité
- Supprimé : Ne réinitialise plus le cooldown de "Cri de Vengeance".
- Ajouté : -50% de moral pour "Nécessité fait Loi".
Nouveau trait : "Cri de déroute amélioré"
-
"Cri de déroute" applique une attaque forcée pour toutes les cibles touchées.
- Note : Ce trait prend la place de "Sang de Numenor".
Meneur d'Hommes (légendaire)
- Supprimé : Inspiration, Force de Volonté et Aux Armes affectent la communauté...
- Ajouté : Quand vous utilisez "Frère de Bouclier" sur un allié, le capitaine reçoit les mêmes effets des compétences de "Frère de Bouclier".
- Ajouté : "Cri de Déroute" ne nécessite plus un évènement de défaite.
- Ajouté: Les capitaines sont capables de bloquer avec une hallebarde.
- NOTE IMPORTANTE : Ceci n'est pas encore sûr d'être réalisable. N'hésitez pas à fournir d'autres idées sur le forum officiel (ou via JoL).
Mains guérisseuses
Commandant subtile
- Remplacé : C'est maintenant "Sang de Numenor"
Sang de Numenor
- Ajouté : +50% de Moral et Puissance pour "Cri de Vengeance".
- Ajouté : -2secondes au déclenchement de "Fuite des Ténèbres".
- Ajouté : -10min au cooldown de Fuite des "Ténèbres".
Force intérieure
- Supprimé : N'empêche plus l'invocation des Hérauts archer.
Mains guérisseuse (légendaire)
- Ajouté : Quand vous utilisez "Frère de Chanson" sur un allié, le capitaine reçoit également tous les bonus des compétences de "Frère de Chanson".
A la charge !
- Supprimé : Il n'y a plus de cooldown de 15sec sur 'Lamentation de l'Ombre".
- Changement : "Lamentation de l'Ombre" donne un état "prêt au combat" à chaque touché (et non plus à chaque critique)
- Ajouté : Quand vous utilisez "Frère d'Epée" sur un allié, le capitaine reçoit également tous les bonus des compétences de "Frère d'Epée".
Changements des traits légendaires
A la défense de la Terre du Milieu
- Changement: C'est désormais une "aura" (sans coût d'entretien).
- Note : Le leg a été changé, cf suite.
Protection contre la corruption
- Changement: Maintenant c'est Frère de la Communauté.
- Toutes les compétences de votre "Frère de bouclier" (Inspiration, Force de Volonté et Aux Armes) affectent maintenant l'entièreté de la communauté, dans une version amoindries des effets.
Changements des Legs
Durée de "A la Défense de la Terre du Milieu"
- Changement : Maintenant, vu qu'il n'y a plus de durée, c'est remplacé par le leg : "Pulsations de Mots de courage" (augmente la durée du soins dans le temps).
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Note moyenne : (1415 évaluations | 106 critiques)
8,0 / 10
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