L'Essor d'Isengard : Suivez Orion ! (Maître du Savoir)
Suivez Orion ! - Une première idée du Maître du Savoir post-Isengard
Consolidation de compétences
Les Connaissances de la Protection (NdT : également surnommées "effets dance-floor" par certains) sont fusionnées en une compétence unique qui affectera tous les types de monstre avec le fix 4 de la ligne de trait Maître Ancien.
Aide aux malades et Absorption des blessures sont fusionnés en une nouvelle compétence, "Knowledge of Cures" ("Connaissance des Remèdes"). "Knowledge of Cures" retire 3 blessures et 3 maladies et peut être utilisé en combat. Son cooldown est de 10 secondes et son coût en puissance sera augmenté (par rapport aux compétences originelles). Cette compétence ne donnera pas de buff aux résistances contre la blessure et la maladie. La mise à jour de niveau 62 supprimera le temps de cast et le trait "Echec de toutes les maladies" fera de cette compétence une compétence de zone.
Le Signe de Bataille : Magie et le Signe de Bataille : Feu du Magicien sont fusionnés en une compétence quasiment identique au Signe de Bataille : Feu du Magicien. Cette compétence ne peut pas être résistée, mais les tics du DoT, si. La mise à jour de niveau 54 supprime le cooldown. Le trait "Signe de bataille amélioré" donne +25% de dégâts à la compétence.
Changements utilitaires
In Extremis : Portée augmentée de 5 à 25 mètres.
Lumière aveuglante n'est plus restreinte par les types de monstres.
Sagesse Antique : Passe en toggle, sans coût de maintien (NdT : il suffit de cliquer une fois, plus besoin de la relancer par la suite).
Compétences post-66
Signe du Pouvoir : Injonction amélioré : Devient une compétence de zone qui peut affecter plusieurs cibles.
Balayage au bâton amélioré : Pour chaque cible touchée, le Maître du Savoir reçoit un buff qui peut s'empiler ; celui-ci augmente de 33% les chances de critique de la prochaine compétence de feu. Quand une compétence de feu critique effectivement, les buffs disparaissent.
Ami des Aurochs : Invoque un auroch comme pet.
Signe Sauvage : Rage amélioré : Ajoute également 10% de dégâts.
Braises ardentes améliorées : La partie DoT de la compétence peut maintenant s'empiler.
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