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Hobbits

Mise à jour le @date_maj par Aalix

"Les Hobbits sont un peuple effacé mais très ancien, qui fut plus nombreux dans l’ancien temps que de nos jours. […] ce sont de petites personnes plus menues que les Nains : ils sont moins gros et trapus […] Ils portaient rarement des chaussures, leurs pieds ayant la plante dure comme du cuir et étant revêtus d’un épais poil frisé, très semblable à leur chevelure communément brune.[…] Leur visage était en général plus aimable que beau - large, avec les yeux brillants, les joues rouges et la bouche toute prête au rire, au manger et au boire."

Le Seigneur des Anneaux - Prologue, I

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Les hobbits sont des gens simples, paisibles, préférant se prélasser dans leurs trous dans les collines de la contrée connue sous le nom de La Comté dans la partie ouest de l’Eriador.

Appelés Semi-Hommes à cause de leur petitesse relative, ces petites personnes aiment les plaisirs paisibles comme la culture, le bon manger, faire des cadeaux plus que tenter de s’intéresser des dangereuses affaires concernant le reste de la Terre du Milieu (A l’exception de la légende des archers hobbits pendant les guerres de Fornost).

Leurs cheveux sont généralement bouclés et le dessus de leurs pieds couvert de poils épais. Lorsque la chose est possible, ils préfèrent se passer de chaussures. Leur espérance de vie est d’approximativement 150 ans. Ils sont généralement paisibles et calmes.

On retrouve très peu de hauts faits d’origine hobbite avant le crépuscule du Troisième Age, ce qui est tout à fait convenable si vous le demandez à un membre de cette race.

En ces jours sombres ce sont pourtant des Hobbits qui auront l’impact le plus important dans la guerre opposant les Peuples Libres à l’Ombre qui s’étend depuis le Nord.

 

Classes accessibles :
Gardien, Ménestrel, Cambrioleur, Chasseur, Sentinelle.

 

Exemple de traits raciaux disponibles :

50 loups / / Ennemi des loups I Ramassage de pierre attaque à courte distance : dégât 20, portée 15, récupération 5s
100 loups / Ennemi des loups II

Bonus de ruse et de conviction

Augmente les dégâts de ruse et de conviction lancés par la communauté
150 Loups / Ennemi des loups III Bonus de dégât au gourdin Ajoute un pourcentage de dégâts des gourdins à 1 et 2 mains
50 Araignées / Ennemi des araignées I Stature de hobbit Ajoute 20 en force
150 Araignées / Ennemi des araignées II Retour à Grand'Cave Compétence de téléportation à Grand'Cave
250 Araignées / Ennemi des araignées III Dureté de Hobbit Ajoute de l'espoir à la communauté pendant 10 minutes
50 Gobelins / Ennemi des gobelins I Discrétion de Hobbit Permet de passer en mode furtif et diminue la vitesse de déplacement
100 Gobelins / Ennemi des gobelins II Silence de Hobbit Permet de feindre la mort
Statut ami auprès de la Société des Mathoms Hobbit vertueux Ajoute 1 en idéalisme, empathie et honnêteté

 

 

Compétences passives

 CompétenceEffet
icon Petite taille Force réduite (- 7)
icon Résistance de Hobbit Vitalité améliorée (+ 15)
icon Récupération rapide + 60 en régénération de moral hors des combats
icon Courage de Hobbit + 1% de résistance à la peur
icon Résistance à la corruption + 1% de résistance aux dégâts des ombres

 

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