Autour du jeu - Dossiers spéciaux
Index des guides :
- Pourquoi je joue à LotrO ?
- Carnets de voyage : série "En la Moria".
- Ma première monture.
- Classification des objets.
- A la découverte de la boite.
- Rencontres en Eriador, les pérégrinatoins d'un ménestrel dans le vaste Eriador.
- Création et gestion d'une guilde.
- Aide de Classe : Sentinelles et enchaînements
Vous voici dans cette rubrique toute neuve, faites attention à la peinture d'ailleurs qui n'en finit pas de sécher.
Que va-t-on y aborder me demanderiez-vous (ou pas) ?
Et bien ma petite dame, mon bon monsieur, mon petit bonhomme, ma veille dame, je vais vous dire que nous vous proposerons moultitoude de guides en tout genre, avec ma parole qu'ils seront encore plus intéressants que les exemples farfelus de la citation en fin d'article.
I- Pourquoi je joue à LotrO ?
Dans le cadre du projet « Panorama JeuxOnLine », nous avons souhaité réaliser une série de tours d'horizon des différents MMO et jeux en ligne abordés dans nos colonnes. Le MMO est un univers à part et passionnant, invitant le joueur à s'installer pour un amusement durable et bien différent d'une expérience solo. A travers les différentes sections JOL comme nous l'avons déjà vu sur FF XIV, Urban Rivals et Wildstar, ce sont des joueurs qui s'investissent pour partager leur passion. C'est notre point de départ, qui tient en une question simple : pourquoi joues-tu à The Lord of the Rings Online ? Aalix nous répond.
- La rédaction de JeuxOnLine
II- Carnets de voyage... (série)
Voyage en la Moria, première étape.
Voyage en la Moria, deuxième étape.
Voyage en la Moria, troisième et dernière étape.
production : Nehuzel, Belegrod, Galhardir, le 15 novembre 2008
Ah on vous met en garde, on est comme ça chez JoL LotRO !
Attention, ces carnets de route sont réalisés de manière à être les plus détaillés possibles, il est possible que des spoilers surviennent au fil du texte. Si vous voulez garder la surprise intacte pour la sortie de l'extension n'allez pas plus loin. (Bon comme ça on vous aura prévenus, maintenant si vous n'êtes pas capable de vous retenir de lire tant pis pour vous : D).
III- Ma première poupée monture...
production : Dragon d'Ambre, le 25 décembre 2008
Parce qu'il est bon de savoir bien monter nous vous avons conconcté un petit guide pour que vous vous dégotiez une petite monture dont vous me direz des nouvelles.
Alors n'hésitez pas, usez et abusez du guide et laissez vos petits petons me remercier !
IV- Classification des objets
production : Kelissia, le 19 août 2007
Vert ? Jaune ? Rouge ? Rose ?
Les couleurs ont toutes des significations.
Ce guide de couleur vous éclairera sur les couleurs et ce qu'elles représentent pour les objets ramassés dans le jeu (armes, armures, ingrédients, objets non identifiés).
V- A la découverte de la boîte du jeu...
production : Acalon, le le3 mai 2007
Vous avez enfin craqué, franchi le pas, ouvert les cordons de votre bourse, suplié votre banquier... et cette boîte est délicatement posé près de votre clavier.
Et maintenant ? Qu'est-ce qui vous attend ?
Les habituelles déconvenues en ne trouvant pas LE goodie que vous cherchiez, les galères incontournables de l'installation... ?
Bonne découverte et bienvenue en Terre du Milieu !
VI- Rencontre en Eriador (récit d'un ménestrel)
Extraits du journal de Grimwerd Tristevoix
production : Whoorf, lle 24 août 2008
Tous les voyageurs vous le diront. S'il est un endroit à voir absolument dans la comté, c'est bien l'Arbre de la Fête !
Il est souvent décrit comme un haut lieu de réjouissances, bourdonnant d'activité, avec des hobbits s'affairant ça et là, cuisinant, buvant et dansant. C'est bien évidemment par la que je comptais commencer mon périple.
VII- Création et gestion d'une guilde
production : Dragan.lorre, le 30 mars 2007
Vous désirez parcourir les terres du milieu accompagné par de fiers compagnons afin d'en affronter les danger les plus grands au cours d'épiques aventures ? Vous souhaitez renouer avec le pacte d'allégeance envers votre guilde de cœur ? Ce qui 'il vous faut c'est une guilde ? Vous trouverez ici tout ce qu'il faut savoir sur la création et la gestion d'une confrérie ou guilde(kinship en anglais) dans le Seigneur des Anneaux Online.
VII- Aides de jeu : Les gambits de la sentinelle
(production : Nehuzel, le 29 janvier 2008)
Les sentinelles sont tout à la fois des avatars sympa à jouer, au look dévastateur et aux coups mortels pour les ennemis mais surtout un vrai défi à maitriser. Si la plupart des classes nécessitent un investissement moyen pour les connaître ainsi que toutes leurs compétences, celle-ci demande beaucoup plus de part le nombre d'enchainements à apprendre et à sortir au bon moment. Rassurez vous, nous sommes là pour vous aider dans cette lourde tâche...
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