Artisanat - Recettes de la guilde Fabricant d'armes
Un long travail d'investigation auprès de mes confrères artisans m'avaient permis de répertorier les zones de prospection qu'ils fréquentaient et les recettes spéciales que leur permettaient leur appartenance à une guilde d'artisans...
Zones de prospection |
Recettes des guildes d'artisans
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Pour un artisan de grand talent, appartenir à une guilde d'artisans lui donne accès à des recettes spéciales.
Ces recettes lui permettent de fabriquer avec un taux de réussite de 100% et avec les mêmes matériaux de base, les objets obtenus habituellement sur un critique des recettes uniques. Mas ces fabrications sont soumises à un délai de fabrication.
Chaque arme présentée ici conserve en outre les caractéristiques propres à chaque type d'arme, et présentées ici : Combat - Equipement - Armes et armures
Exemple : les masses ont une faible chance d'étourdir l'adversaire (Etourdissement : 3 secondes)
I. Les armes précieuses
Nom | Bonus |
Niveau de l'artisan : expert Niveau de réputation : connaissance Niveau de l'aventurier : 31 Délai de fabrication : 1 semaine Matériau spécial : 1 fragment de rubis |
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Masse réfléchissante du Gondor |
dégâts : 37-61 commun |
Epée réfléchissante du Gondor | dégâts : 37-61 commun DPS : 25.9 +10 vitalité +5 volonté +42.8 régénération de puissance au combat |
Dague réfléchissante du Gondor | dégâts : 37-61 commun DPS : 25.9 +10 vitalité +5 destinée +42.8 régénération de puissance au combat |
Hache réfléchissante du Gondor | dégâts 37-61 commun DPS 25.9 +10 agilité +5 destinée +42.8 régénération de puissance au combat |
Hallebarde réfléchissante du Gondor (deux mains) |
dégâts : 55-92 commun DPS : 29.5 +61 moral max +31 puissance max +85.7 régénération de puissance au combat |
Grande épée réfléchissante du Gondor (deux mains) |
dégâts : 55-92 commun DPS : 29.5 +61 moral max +31 puissance max +85.7 régénération de puissance au combat |
Hache de bourreau réfléchissante du Gondor (deux mains) |
dégâts : 55-92 commun DPS : 29.5 +61 moral max +61 puissance max +85.7 régénération de puissance au comba |
Nom | Bonus |
Niveau de l'artisan : artisan Niveau de réputation : ami Niveau de l'aventurier : 41 Délai de fabrication : 1 semaine Matériau spécial : 1 fragment de diamant |
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Hache de bourreau réfléchissante d'Ouistrenesse (deux mains) |
dégâts : 70-117 Ouistrenesse DPS : 37.5 +158 moral max +27 agilité |
Hache réfléchissante d'Ouistrenesse | dégâts : 47-78 Ouistrenesse DPS : 32.9 +79 puissance max +13 agilité |
Dague réfléchissante d'Ouistrenesse | dégâts : 47-78 Ouistrenesse DPS : 32.9 +13 force +40 moral max +55.4 régénération de puissance au combat |
Epée réfléchissante d'Ouistrenesse | dégâts : 47-78 Ouistrenesse DPS : 32.9 +79 moral max +13 vitalité |
Hallebarde réfléchissante d'Ouistrenesse (deux mains) |
dégâts : 70-117 Ouistrenesse DPS : 37.5 +27 vitalité +79 puissance max +110.9 régénération de puissance au combat |
Masse réfléchissante d'Ouistrenesse | dégâts : 47-78 Ouistrenesse DPS : 32.9 +13 agilité +40 moral max +55.4 régénération de puissance au combat |
Grande épée réfléchissante d'Ouistrenesse (deux mains) |
dégâts : 70-117 Ouistrenesse DPS : 37.5 +158 moral max +27 force |
Nom | Bonus |
Niveau de l'artisan : maître Niveau de réputation : allié Niveau de l'aventurier : 50 Délai de fabrication : 1 semaine Matériau spécial : 1 fragment de béryl |
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Hache en acier ancien à miroir |
dégâts : 59-99 lumière |
Dague en acier ancien à miroir | dégâts : 59-99 lumière DPS : 41.7 +15 agilité +15 destinée +90 moral max +91.8 régénération de puissance au combat |
Grande épée en acier ancien à miroir (deux mains) |
dégâts : 89-148 lumière DPS : 47.3 +33 force +33 agilité +180 moral max +216 valeur de parade |
Hache de bourreau ancienne en acier réfléchissant (deux mains) |
dégâts : 89-148 lumière DPS : 47.3 +33 force +33 agilité +180 puissance max +216 valeur de parade |
Epée en acier ancien à miroir | dégâts : 59-99 lumière DPS : 41.7 +15 force +15 vitalité +90 puissance max +212 valeur de parade |
Masse en acier ancien à miroir | dégâts : 59-99 lumière DPS : 41.7 +15 force +15 vitalité +90 moral max +108 valeur de parade |
Hallebarde en acier ancien à miroir (deux mains) |
dégâts : 89-148 lumière DPS : 47.3 +33 agilité +33 vitalité +180 moral max +216 valeur de parade |
Nom | Bonus |
Niveau de l'artisan : suprême Niveau de réputation : frère Niveau de l'aventurier : 58 Délai de fabrication : 1 semaine Matériau spécial : 1 copeau de Mithril |
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Grande épée sans égale de Thain (deux mains) |
dégâts : 118-168 nain d'antan DPS : 51.1 +38 vitalité +38 force +38 agilité +162 moral max +240 valeur de parade +240 valeur de critique au corps à corps |
Grande hache sans égale de Thain (deux mains) |
dégâts : 118-197 Beleriand |
Dague sans égale de Thain (une main) |
dégâts : 79-132 Ouistrenesse DPS : 55.5 +19 agilité +146 puissance max +162 moral max + 120 valeur de parade |
Épée sans égale de Thain (une main) |
dégâts 79-132 nain d'antan DPS : 55.5 +19 vitalité +19 force +19 agilité +120 valeur de parade +120 valeur de critique tactique +120 valeur de critique au corps à corps |
Hache sans égale de Thain (une main) |
dégâts : 79-132 Beleriand DPS : 55.5 +19 vitalité +19 force +19 agilité +81 moral max +120 valeur de parade +120 valeur de critique au corps à corps |
Masse sans égale de Thain (une main) |
dégâts : 79-132 Ouistrenesse DPS : 55.5 +19 volonté +19 force +19 agilité +73 puissance max +81 moral max +120 valeur de critique au corps à corps |
Hallebarde sans égale de Thain | dégâts : 123-204 Ouistrenesse DPS : 51.1 +38 vitalité +292 puissance max +324 moral max +240 valeur de critique au corps à corps |
II. Les objets légendaires
Nom | Matériaux spéciaux |
Niveau artisan : suprême Niveau de réputation : frère Délai de fabrication : 3 jours pour les armes du Troisième Age et 1 semaine pour celle du Deuxième Age |
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Arme ouvragée du Troisième Age 60 | 3 fragments légendaires I 1 lingot d'acier de Khazâd marbré de mithril |
Arme du Deuxième Age reforgée 60 | 5 fragments légendaires I 2 lingots d'acier de Khazâd marbrés de mithril |
Arme ouvragée du Troisième Age 65 | 3 fragments légendaires II (61+) 1 lingot d'acier de Khazâd marbré de mithril |
Arme du Deuxième Age reforgée 65 | 5 fragments légendaires II (61+) 2 lingots d'acier de Khazâd marbrés de mithril 1 Symbole de Celebrimbor |
- Épée à 1 main de champion, gardien, capitaine, sentinelle, chasseur, ménestrel et cambrioleur
- Épée à 2 mains de champion, gardien et capitaine
- Dague de champion, gardien, capitaine, sentinelle, chasseur, ménestrel et cambrioleur
- Hache à 1 main de champion, gardien, capitaine, sentinelle et chasseur
- Hache à 2 mains de champion, gardien et capitaine
- Masse de champion, gardien, capitaine, sentinelle, chasseur, ménestrel et cambrioleur
- Hallebarde du capitaine
Le Symbole de Celebrimbor s'obtient dans l'instance à 6 de Sammath Gûl et dans le raid 12 joueurs de Barad Guldur. Il n'est pas lié et peut donc s'échanger ou se vendre.
III. Les reliques ouvragées
Le fabricant d'armes prépare aussi 3 jetons particuliers, différents des premiers, qu'il peut ensuite échanger auprès du Chef de la guilde des fabricants d'armes contre des reliques ouvragées, qui une fois démontées peuvent être assemblées sur un objet légendaire.
Deux de ces objets, en plus des ingrédient basiques (minerais) nécessitent un ingrédient particulier pour fabriquer les composants intermédiaires : La hache de nain de cérémonie requière un compendium de la terre du Milieu, volume 1 et le sceptre numénoréen , un compendium de la terre du Milieu, volume 2.
Cet ingrédient particulier s'obtient par le biais de deux quêtes répétables ("Fil de Soie" à Ost Galadh et "Trace de métal" à Anazarnamekem) ou grâce aux marques d'escarmouches.
Notez également que les deux reliques ouvragées apportant de la vitalité, ne sont pas liées. Elles peuvent donc s'échanger ou se vendre.
Nom du jeton = Nom de la relique |
Bonus de la relique | Niveau de l'objet légendaire |
Délai de fabrication |
Etoile de Dunadan = Symbole de vitalité mineur |
+10 vitalité |
60 | 1 jour |
Pendentif de béryl |
+20 vitalité |
61 | 3 jours |
Serre tête royal = Symbole de combat scellé |
+390 valeur de critique au corps à corps +390 valeur d'attaque au corps à corps |
65 | 1 semaine |
Serre tête royal = Symbole de précision scellé |
+390 valeur de critique à distance +390 valeur d'attaque à distance |
65 | 1 semaine |
Serre tête royal = Symbole de tactique scellé |
+390 valeur de critique tactique +390 valeur d'attaque tactique |
65 | 1 semaine |
Serre tête royal = Symbole de vigueur scellé |
+390 valeur de soins prodigués +390 valeur de critique tactique |
65 | 1 semaine |
Mise à jour le @date_maj par Mr RrrRRr
livre 9, volume II
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