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Solution pour la série de quêtes la pierre cachée

 

 

 

Il s'agit ici de la traduction rapide de ce guide paru sur ce site anglophone.

Au commencement

Thorin.jpg

C'est dans les notes de version de la mise à jour 22, que le studio avait glissé un très laconique :

  • Nous préparons quelque chose qui sera disponible le 21 mars, mais chut… c'est un secret. Bonne chance !

 Le secret a fait long feu, il s'agit d'une chasse aux trésors vous lançant à la recherche de la Pierre Secrète. Il va sans dire que Thorin III est très intéressé par ce mystérieux artefact et qu'il vous charge de trouver les différentes pages permettant de résoudre l'énigme.

Attention pour commencer cette ligne de quête il faut avoir fini l'introduction de l'introduction du  Nord de la forêt Noire (merci Gwenndilll qui l'a signalé).

Du Khuzdul!

Mais à ton nain tout honneur, il vous faudra décrypter les runes ancestrales et quelques mots de khuzdul pour pouvoir avancer.

La Pierre secrète
La Pierre secrète

Pour commencer cette quête, il vous faudra trouver le "vieux livre" et pour ce faire, il vous faudra prendre un peu de hauteur en Erebor.

C'est ensuite Thorin III qui vous fera débuter la recherche des pages porteuses de mystérieux messages.

Pour vous aider dans votre apprentissage du khuzdul nul doute que vous aurez besoin de ce pense-bête.

Runes

La pierre cachée

First tome.jpg

  • Trouvez le vieux livre. [A]
    Il est situé sur un banc au premier étage d'Erebor à proximité de Grotur.
  • Parlez à Thorin III à Erebor. [B]

Les pages perdues

  • Trouvez et décodez la première page. [C]
    Elle se trouve non loin de l'entrée d'Erebor, en hauteur. En la déchiffrant vous trouverez lle mot  kh-e-l-e-d-z-a-r-a-m. Kheled-zaram signifie le lac du Miroir.

Page1

  • Trouvez et décodez la seconde page page. [Lothlórien: 14.1S, 76.3W]
    Vous allez trouver à cet endroit un piedestal malheureusement il ne sera actif que de nuit. Vous déchiffrerez alors  b-i-n-a-kh-r-a-m. Il faudra ensuite retourner voir Thorin III

Page2.jpg

  • Parlez à Thorin II a Erebor.
    Thorin vous explique que binakh-ram signifie “sans nom” mais ne vous en dit pas plus. D'après LansuEV, l'architecte de ce puzzle, c'est à ce moment que les tomes répartis à Erebor et à Dale entrent en jeu.

Interlude: Retrouver les vieux tomes

  • Cette partie n'est pas obligatoire et permet juste de trouver le prochain emplacement et les pré-requis pour trouver la pierre.

Il existe neuf fragments du vieux tome à retrouver. Ils sont codés et il faudra utiliser la table de concordance si dessus pour décrypter le message. (la clé de ce code est "nameless")

Décodé A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
codé N A M E L S B C D F G H I J K O P Q R T U V W X Y Z

Par exemple, le mot “Durin” est codé en “Euqdj”. 

scraps

 

Position des tomes

  1. 26.3N, 25.7W
    Znqnbcnqns dr wclql tcl gly qlindjr.
  2. 21.0N, 29.0W
    Ujelq bunqe. Yku wdhh jlle tk oqlrljt tclrl:
  3. 21.8N, 25.6W
    Edsslqljt rtkjl, enqg nje rtqkjb.
  4. 28.5N, 24.7W
    Rltqdlvle sqki tcl ello odt,
  5. 29.3N, 29.0W
    Ujelq bunqe ks tcl bjnwdjb kjl.
  6. 26.4N, 21.6W
    Bkhe, idjle nje skqble dj ikqdn.
  7. 16.9N, 31.0W
    Ujtdh yku ckhe tclrl dtlir, tcl wny wdhh qlindj rcut.
  8. 17.2N, 22.0W
    Jkjl aut tcl hdjl ks Euqdj iny gjkw ks dt, aut
  9. 26.5N 29.8W
    Euqdjr skhg, alwnql wcnt huqgr djrdel.

Le poème décodé donne :

Zaragharaf is where the key remains.
Under guard. You will need to present these:
Different stone, dark and strong.
Retrieved from the deep pit
Under guard of the gnawing one.
Gold, mined and forged in moria.
Until you hold these items, the way will remain shut.
None but the line of Durin may know of it, but
Durins folk, beware what lurks inside.

Zaragharaf est l'endroit ou réside la clé
Sous surveillance. Vous devrez vous présenter avec :
Différentes pierres noire et brute
Retirées de la fosse profonde
Sous la garde du grand rongeur.
De l'or miné et forgé dans la Moria.
Une fois que vous aurez ces objets la voie restera fermée.
Personne hors de la lignée de Durin ne la connait mais
le peuple de Durin se méfie de ce qui se cache à l'intérieur

Outre ce message d'explication chaque première lettre des phrases forme le mot : Zudrugund.

  • Trouvez et décodez la troisième page . [Enedwaith: 65.6S, 8.5W]
    Tout en haut du pic dde Nar vous la découvrirez et elle vous mènera vers Le Palais de Thorin.

Page3.jpg

Le nain fou

Orring.jpg

  • Trouvez Orring dans Palais de Thorin dans la partie des artisans Il est caché derrière une maisonnette en pierre et n'est pas très en forme. Il vous enverra chercher une page dans Nud-melek. [9.1S, 101.6W]
  • Une fois trouvée, cette page parlant d'une mystérieuse fleur vous conduira à la Lorien.

Page4.jpg

  • Parlez avec Galathril à Caras Galadhon. [15.3S, 68.2W]
    Elle vous apprend que cette fleur Nathlandir a quasiment disparue de nos jours. Elle a néanmoins la capacité de soigner la maladie mentale dont souffre notre ami nain. Il y a une faible chance d'en trouver une à Fangorn.
  • Trouvez la fleur Nauthlandir dans Fangorn. [41.1S, 82.6W]Galathril vous précise que cette fleur pousse à proximité de rochers.


  • Galathril.jpg
  • Une fois trouvée retournez parler avec Galathril.
  • Une fois fait cette dernière vous remet une potion pour soigner Orring
  • Retournez parler à Orring.
    Ce dernier retrouve ses esprits sous l'effet de la potion. Il vous parle alors de Rúnvarth, le gardien de la clé. Mais où se trouve t'il ? Il ne vous le dit pas.

La clé et la serrure

Zaragharaf and bat cave.jpg

  • Voyagez jusqu'à Zarârgharâf. [Voie de Durin : 4.3S, 110.1W]
    C'est en effet la première ligne du poème qui vous emmène à Zarârgharâf.  Vous trouverez alors un nouveau parchemin. La pièce de la Pierre secrète a changé et Rúnvarth a déménagé à Othrikar dans les hauts du Nord.

Runvarth.png

  • Parlez avec Lúki, puis Rúnvarth à Othrikar. [North Downs: 6.9S, 45.1W]
    Runvarth vous réclame alors trois objets, ce sont ceux dont il est fait référence dans le poème.
  • Amenez à Rúnvarth trois objets
    • Une adamantite noire (brute) (Different stone, dark, retrieved from the deep pit)
    • Un lingot d'or de Khazâd (Gold, mined and forged in Moria)
    • Gnawed Piece of Metal - pièce de métal rongée (Different stone, strong, under guard of the gnawing one)

Les deux premiers sont faciles à trouver. L'adamantite noire se trouve dans les skarns du Mordor et au nord de la forêt noire. Le lingot d'or de  Khazâd se forge avec le métal trouvé dans les skarns de la Moria et de la Lothlórien.

Gnawer.jpg 

Pour trouver la pièce de métal rongée il faudra vous rendre dans Fangefosse (l'instance) vaincre le Kergrim (sur la gauche) et descendre tout en bas, attention la pièce est dans un petit renfoncement.

Une fois les trois objets en votre possession retournez voir Rùnvarth à Othrikar.

  • Retournez à Erebor et plus particulièrement vers le trône de Thorin III.
    Avec la clé qui vous a été donnée, vous trouverez sur la gauche la fameuse serrure !

Hidden Keyhole.jpg

  • Trouvez la serrure et pénétrez dans la chambre secrète !
     

Secret Stone.jpg 

  • Retournez en suite parler à Thorin III pour toucher votre récompense !.

Erebor Royal Guard.jpg

Un grand merci à Elisapee du site anglophone Department of Strategery qui a publié ce guide !

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