Les compétences actives du chasseur
Compétences de classe
Certaines compétences sont accessibles en fonction des niveaux gagnés par le personnage et d'autres en fonction des points dépensés dans les arbres de traits de classe.
Cet arbre de trait permet de se spécialiser et de choisir entre trois voies : flèche sylvaine, maître archer et piégeur d'ennemis.
Pour cela, il faut dépenser des points gagnés pour acquérir des renforts et de nouvelles compétences.
65 points sont accessibles au niveau 95.
La spécialisation est proposée à chaque personnage à partir du niveau 6.
certaines compétences peuvent être améliorées en fonction des legs des objets légendaires
Compétences actives
Compétences qui s'obtiennent en dehors des arbres de traits de classes sous conditions de niveau | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Icône | Nom | Nom de la catégorie | Niveau | Effet | Coût | Bonus |
Angle Mort |
Combat rapproché | 1 | Double attaque : l'une par votre main principale, l'autre par votre arme à distance. Interrompt les déclenchements | Puissance | Ajoute 3 en concentration | |
Tir pénétrant |
Concentration du chasseur |
1 |
Tir redoutable qui transperce les réductions des dégâts ennemis | Puissance + 2 points de concentration | ||
Tir rapide |
L'Art de l'archer | 1 | Décochez une flèche rapidement | Puissance | +1 concentration | |
Pose de piège |
Leçons de la nature |
3 Hors combat |
Piège enracinant une cible unique dans un laps de temps déterminé | Puissance | Reste en place pendant 1 minute. | |
Flèche barbelée |
L'Art de l'archer | 4 | Provoque un saignement et dégâts dans le temps. Ralenti la vitesse de déplacement de la cible | Puissance | +1 concentratrion | |
Posture : Force |
L'Art de l'archer |
4 Activer/désactiver |
Augmente les dégâts à distance. Tir rapide ralentit la vitesse de déplacement del a cible. |
Puissance | Augmente les dégâts à distance et la valeur de critique | |
Concentration |
Concentration du chasseur |
8 Hors combat |
Remplit graduellement votre barre de concentration | Puissance | Augmente la concentration dans le temps | |
Arc rapide |
L'Art de l'archer | 10 | Triple attaque | Puissance | +2 concentration | |
Passage d'animal |
Leçons de la nature |
10 Hors combat |
Détection des animaux et créatures à proximité | Puissance | ||
Orientation | Voyages |
12 Activer/désactiver |
Augmente votre vitesse de déplacement ainsi que celle des alliés à proximité |
Puissance | Augmente vitesse de course | |
Purge de poison | Leçons de la nature | 14 |
Supprime jusqu'à 3 effets de poison. Augmente la résistance au poison. |
Puissance | La capacité à supprimer des poisons puissants augmente avec le niveau du chasseur. | |
Position : Précision |
L'Art de l'archer |
18 Activer/désactiver |
Augmente la concentration dans le temps |
Puissance | Augmente la valeur de finesse sur un laps de temps + chances de critique de tir | |
Coup aux jambes |
Combat rapproché | 18 | Dégâts et ralentit la vitesse de déplacement de la cible | Puissance | ||
Cri du chasseur |
Leçon de la nature |
20 |
Compétence d'hébétement à effet de zone et réduction de vitesse des cibles. Fait disparaître les effets de renversement et autres sur le chasseur. |
Puissance | Donne une bulle de moral temporaire. Augmente la vitesse de déplacement du chasseur | |
Fuite éperdue |
Voyages |
20 |
Transporte instantanément au point de ralliement le plus proche. | Puissance | Délai d'attente : 30 minutes | |
Passage d'ennemis |
Leçons de la nature |
22 Hors combat |
Détection des humanoïdes, orques, trolls et géants à proximité. |
|||
Guide vers Grand'Cave |
Voyages |
22 Hors combat |
Voyage rapide vers Grand'Cave Utilisable pour la communauté |
Puissance | ||
Flèche de Bard |
L'Art de l'archer | 22 | Dégâts + sort de peur de 15 secondes | Puissance | +1 concentration | |
Grand feu de camp |
Leçons de la nature |
22 Hors combat |
Régénération de puissance et moral pendant un laps de temps. Active certaines compétences artisanales. |
Puissance | Augmente aussi la détection de discrétion | |
Guide vers le Palais de Thorin | Voyages | 24
Hors combat |
Voyage rapide vers le Palais de Thorin. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Retour au campement |
Voyages |
26 Hors combat |
Voyage rapide vers le camp auquel vous êtes rattaché. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Posture : Endurance |
L'Art de l'archer |
28 Activer/désactiver |
Réduit le coût en puissance des compétences à distance. Tir rapide rend du moral |
Puissance | Augmente les valeurs de parade et d'esquive | |
Concentration délibérée |
Concentration du chasseur | 28 | Remplit instantanément votre barre de concentration. Utilisable en combat. | Puissance | délai d'attente : 3 minutes. | |
Tir miséricordieux |
Concentration du chasseur |
30 Cible moins de 50% de santé |
Puissante attaque | Puissance / Concentration | ||
Passage d'ombre |
Leçons de la nature |
32 Hors combat |
Détection des mort vivants, de l'invisible et du mal ancestral à proximité. | |||
Guide vers Bree |
Voyages |
32 Hors combat |
Voyage rapide vers Bree. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Guide vers Esteldin |
Voyages |
34 Hors combat |
Voyage rapide vers Esteldin. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Insignifiance |
Leçons de la nature | 38 |
Diminution importante de la menace |
Puissance | ||
Camouflage |
Leçons de la nature |
40 Activer/désactiver |
Furtivité tant que le chasseur reste immobile. | Puissance | ||
Guide vers Fondcombe |
Voyages |
46 Hors combat |
Voyage rapide vers Fondcombe. Utilisable pour la communauté. |
|||
Coup d'hébétement |
Combat rapproché | 48 | Double attaque avec étourdissement de la cible durant 5 secondes. | Puissance | ||
Tir miséricordieux amélioré |
Concentration du chasseur |
52 Cible moins de 50% de santé |
Puissante attaque + supprime jusqu'à 3 corruptions. | Puissance / Concentration | ||
Coup d'hébétement amélioré |
Combat rapproché | 52 | Remplace la compétence précédente. Peut supprimer, en plus, jusqu'à 3 corruptions. | Puissance | ||
Arc rapide amélioré |
L'Art de l'archer | 54 | Triple attaque importante | Puissance | +2 concentration | |
Tir de distraction |
L'Art de l'archer | 58 | Provoque l'hébètement pendant 10 secondes. | Puissance | +1 concentration | |
Insignifiance améliorée |
Leçons de la nature | 64 |
Réduit la menace et régénération de puissance. |
Régénération de puissance au fil du temps | ||
Concentration améliorée |
Concentration du chasseur |
66 Hors combat |
Remplit graduellement votre barre de concentration | Puissance | Ajout de pourcentage de chance de critique pour les compétences à distance | |
Tir pénétrant amélioré |
Concentration du chasseur |
68 |
Tir redoutable qui transperce les réductions des dégâts ennemis | Puissance + 2 points de concentration | ||
Tir rapide amélioré |
L'Art de l'archer | 74 | Décochez une flèche rapidement. Réduit la vitesse de la cible | Puissance | +1 concentration + peut générer de la concentration supplémentaire | |
Compétences qui dépendent des arbres de traits de classe | ||||||
Flèche sylvaine Un chasseur mobile belliqueux qui inflige des dégâts à portée moyenne |
||||||
Icône | Nom | Nom de la catégorie | Conditions | Effet | Coût | Bonus |
Attaque punitive |
Combat rapproché | Choisir la spécialisation | Double attaque plus puissante si la cible est sous l'effet de flèches barbelées. Stoppe l'hémorragie. | Puissance | ||
Barrage | Concentration du chasseur | Choisir la spécialisation | Attaque rapide, les dégâts de la compétence augmente avec l'utilisation et le coût en puissance diminue | Puissance et concentration | ||
Tir multiple | Ligne 2 accessible après 6 points dépensés | Tir plusieurs flèches d'un seul coup pour toucher plusieurs cibles dans une zone réduite | Puissance | Concentration | ||
Flèche de sang | Concentration du chasseur | Ligne 4 accessible après 16 points dépensés | Dépense 30% de la puissance actuelle pour gagner 200% en moral. | |||
Exsangue | Ligne 4 accessible après 18 points dépensés | Puissante attaque qui provoque une hémorragie | Puissance et concentration | |||
Force de la terre |
Leçons de la nature |
Ligne 5 - 21 points dépensés |
Régénération importante de puissance |
|||
Tir nourri | Ligne 7 - 31 points dépensés | Supprime le coût en concentration des compétences à l'arc sur une durée limitée | Puissance | |||
Maître archer Un chasseur immobile capable d'infliger de nombreux dégâts à longue distance | ||||||
Icône | Nom | Nom de la catégorie | Conditions | Effet | Coût | Bonus |
Tir de suppression | Concentration du chasseur | Choisir la spécialisation | Attaque à courte portée qui immobilise brièvement votre cible |
Coût en puissance et en concentration |
||
Cherche coeur | L'art de l'archer | Ligne 1 - 1 point dépensé | Tir puissant qui ne peut pas être manqué, paré, esquivé ou bloqué | Puissance | ||
Toujours plus loin |
Leçons de la nature |
Ligne 2 - 6 points dépensés Hors combat |
Régénère rapidement moral et puissance au combat | |||
Pluie de flèches |
Concentration du chasseur |
Ligne 4 - 16 points dépensés |
Attaque importante de zone | Puissance et concentration | ||
Vive Flamme | Concentration du chasseur | Ligne 5 - 21 points dépensés |
Dégâts à distance augmentés de 20% Coût en puissance des compétences à distance réduit de 10% |
|||
Dénouement | Ligne 7 - 31 points dépensés | Attaque importante infligeant des dégâts supplémentaires en fonction du nombre de points de concentration | Puissance et concentration | |||
Piégeur d'ennemis Utilise des compétences d'attaques à zone d'effet et à distance pour nuire aux ennemis | ||||||
Icône | Nom | Nom de la catégorie | Conditions | Effet | Coût | Bonus |
Blessure persistante | L'art de l'archer | Choisir la spécialisation | Les flèches provoquent une blessure persistante. Effet cumulable 4 fois | Puissance | Dégâts dans le temps cumulables | |
Leurre explosif | Leçon de la nature | Choisir la spécialisation | Lâche un leurre qui attire l'attention des ennemis à proximité | Puissance | ||
Fil de détente |
Leçons de la nature |
Ligne 1 - 1 point dépensé Hors combat |
Piège qui permet de renverser ou assommer la cible. Peut aussi déclencher une manoeuvre de communauté |
Puissance | Reste en place pendant 1 minute. | |
Flèche explosive | L'art de l'archer | Ligne 2 - 6 points dépensés | Flèche de dégâts à zone d'effet limité | Puissance et concentration | ||
Pluie d'épines |
Concentration du chasseur |
Ligne 3 - 11 points dépensés |
Volée de flèches enracinant plusieurs cibles pendant 30 secondes. | Puissance et concentration | ||
Piège perçant | leçon de la nature | Ligne 4 - 16 points dépensés | Place un piège qui ralentit l'ennemi et lui inflige des dégâts au fil du temps | Puissance | Regain léger de moral | |
Le grand piège | Leçon de la nature | Ligne 7 - 31 points dépensés | Piège infligeant de lourds dégâts à l'instant et au fil du temps. Ralentit le déplacement de la cible | Puissance | ||
Découvrez comment dépenser les points dans les arbres de traits de classe.
Voyages Récompenses de réputations |
||||||
Icône |
Nom | Nom de la catégorie | Niveau et conditions | Effet | Coût | Bonus/autre |
Guide vers Ost Guruth |
Voyages |
Réputation les Eglains Hors combat |
Voyage rapide vers Ost Guruth. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Guide vers Echad Dunann |
Voyages |
Hors combat |
Voyage rapide vers Echad Dunann. Utilisable pour la communauté. |
Puissance | ||
Guide vers Sûri-Kylä |
Voyages |
Réputation Lossoth de Forochel Hors combat |
Voyage rapide vers Sûri-Kylä. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers Evendim |
Voyages |
Réputation Gardiens d'Annuminas Hors combat |
Voyage rapide vers Evendim. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers Harndirion |
Voyages |
Réputation la Compagnie Grise Hors combat |
Voyage rapide vers Harndirion. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers l'Est d'Angmar |
Voyages |
Réputation Conseil du Nord Hors combat |
Voyage rapide vers L'est d'angmar. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers l'Orée Noire |
Voyages |
Réputation Malledhrim Hors combat |
Voyage rapide vers l'Orée Noire. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers l'Ouest d'Angmar | Voyages |
Hors combat |
Voyage rapide vers l'Ouest d'Angmar. Utilisable pour la communauté. |
|||
Guide vers la Vingt et unième Salle |
Voyages |
Réputation Garnison de Fer Hors combat |
Voyage rapide vers la Vingt et unième salle.. Utilisable pour la communauté. |
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