Niveaux vingt à trente

A partir d'ici, deux choix s'offrent à vous.

Pour les joueurs Free/Premium, les Terres solitaires sont "gratuites" et disponibles.

Vous pouvez, bien entendu, faire et commencer par la zone que vous souhaitez.

Commençons par...

Les Terres solitaires

Rendez-vous dans les Terres Solitaires (en prenant la route au sud-est de Bree).

Zones de quêtes

Auberge Abandonnée

Un nombre important de PNJ's, et donc de quêtes, vous attendent.Elles sont majoritairement solo et se réalisent dans un camps de gobelin au nord-est de l'Auberge ou dans des Ruines de Minas Eriol, au Sud-Est.

Ost Laden

La zone suivante, où l'on arrive logiquement en finissant les précédentes, se situe non loin de Minas Eriol, à Ost Laden. Ces quêtes vous emmèneront également dans les ruines et sous les ruines à la poursuite des araignées.

Grotte de Iorvinas

Petit donjon public comprenant une poignée de quêtes. Refr Vifargent vous demandera d'enquêter sur les nains rebelles et autres bandits s'y trouvant.

Ost Guruth

La ville principale où vous trouverez les outils d'artisanat, l'échangeur pour la réputation, un barde,... Les quêtes vous mèneront dans les ruines à l'ouest d'Amon Ros et au sud, celle d'Ost Cyrn.

Pierres abattues

Kekkonen vous demandera de tisser des liens entre sa communauté et celle des Eglains. Il vous demandera d'aller tuer quelques trolls dans le marais adjacent.

Ost Haer (marais de Harloeg)

Vous trouverez Aric Parle-aux-Pierres. Pour lui, vous devrez enquêter dans les ruines et dans le marais, afin d'en savoir davantage sur les êtres spectraux et autres créatures s'y trouvant.

Dol Vaeg

Sur une colline, à l'est d'Ost Guruth et non loin de la route menant vers la Trouée. 

Barad Dhorn

Ces quêtes, solo et communautaires, se situent au nord, non loin du marais d'Agamaur. Toute l'actions s'y situe et vous devrez chercher des traces de corruption, éliminer des créatures et montagnards.

Livre épique

N'oubliez pas que le livre 2 se déroule dans cette région. Entièrement faisable solo et rapportant quelques récompenses intéressantes.

Les Hauts du Nord

Direction le nord en prenant la route qui part dans cette direction, via le Pays de Bree. Celles-ci vous mèneront des camps gobelins, de Candaith au Mont Venteux et vers Agamaur à la recherche d'Ivar et de la Fille Rouge.

En faisant ces quêtes, vous obtiendrez de belles récompenses et augmenterez par la même occasion votre réputation.

Zones de quêtes

Pont à Tréteaux (20-25)

C'est votre premier point de passage dans les Hauts du Nord, en venant de Bree. Un grand nombre de quêtes, vendeurs, artisans ainsi que des objets d'artisanat. Ce sera votre principale plaque tournante avant d'atteindre Esteldin.

Campement de Mincham (25-27)

Petit camp au nord de Pont à Tréteaux comprenant 3 pnj's. Là, quelques quêtes vous mèneront dans les Champs de Fornost à la recherche d'ours ainsi que d'une étrange femme...

Amon Raith (21-22)

Nombreux personnages campent au sommet de la colline. Il y a quelques quêtes intéressantes pour l'expérience ainsi qu'une écurie.

Ferme de Gatson (25)

Quelques quêtes en rapport avec les deux éleveurs/agriculteurs. Protégez leurs troupeaux, dégagez les champs emplis d'orques,...

Esteldin (25-35)

Capitale de la région avec les mentors, artisans et outils, PNJ's vendeurs, réputations, guildes d'artisanat (tailleur, bijoutier et menuisier), écurie, coffres,...  Le premier "pack" de quêtes vous mènera à l'est de la ville et ensuite, à l'ouest. Certaines, de communauté, vous mèneront à Dol Dinen.

Lin Giliath (26-28)

C'est une petite communauté d'Elfes au sud de la région. Un chemin dans les montagne vous mène également dans les camps orques. Une suite de quête vous mènera, avec l'aide de compagnons, dans une grotte infestée de trolls. Il y a une écurie.

Othrikar (28-30)

Là, au nord de la région, c'est une ville composée de nains. Les quêtes vous conduiront dans les collines et dans les ruines du nord de la région. La réputation accordée pour cette quête compte pour celle du Palais de Thorin. Là aussi, une écurie est présente.

Rusfold (30-35)

En sortant d'Esteldin, un groupe de Peuple de la Terre vous accueillera et vous confiera des quêtes à mener dans la partie orientale de la région. Elles vous conduiront dans des camps ennemis et vous en apprendront davantage sur leurs croyances.

Campement des peuples libres (32-42)

Cette zone située au nord des Champs de Fornost, est destinée aux groupes. Elle vous préparera à l'assaut de l'antique forteresse et vous fera vous balader sur le terrain de l'ancienne bataille. Au niveau 40, l'instance vous sera disponible (attention, pas de phases et assez longue !)

Livre épique

Pour y avoir accès, vous devez finir le tome 2 (lvl 32).

Les premiers pas et conseils

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