Hobbits
Mise à jour le @date_maj par Aalix
Les hobbits sont des gens simples, paisibles, préférant se prélasser dans leurs trous dans les collines de la contrée connue sous le nom de La Comté dans la partie ouest de l’Eriador."Les Hobbits sont un peuple effacé mais très ancien, qui fut plus nombreux dans l’ancien temps que de nos jours. […] ce sont de petites personnes plus menues que les Nains : ils sont moins gros et trapus […] Ils portaient rarement des chaussures, leurs pieds ayant la plante dure comme du cuir et étant revêtus d’un épais poil frisé, très semblable à leur chevelure communément brune.[…] Leur visage était en général plus aimable que beau - large, avec les yeux brillants, les joues rouges et la bouche toute prête au rire, au manger et au boire."
Le Seigneur des Anneaux - Prologue, I
Appelés Semi-Hommes à cause de leur petitesse relative, ces petites personnes aiment les plaisirs paisibles comme la culture, le bon manger, faire des cadeaux plus que tenter de s’intéresser des dangereuses affaires concernant le reste de la Terre du Milieu (A l’exception de la légende des archers hobbits pendant les guerres de Fornost).
Leurs cheveux sont généralement bouclés et le dessus de leurs pieds couvert de poils épais. Lorsque la chose est possible, ils préfèrent se passer de chaussures. Leur espérance de vie est d’approximativement 150 ans. Ils sont généralement paisibles et calmes.
On retrouve très peu de hauts faits d’origine hobbite avant le crépuscule du Troisième Age, ce qui est tout à fait convenable si vous le demandez à un membre de cette race.
En ces jours sombres ce sont pourtant des Hobbits qui auront l’impact le plus important dans la guerre opposant les Peuples Libres à l’Ombre qui s’étend depuis le Nord.
Classes accessibles :
Gardien, Ménestrel, Cambrioleur, Chasseur, Sentinelle.
Exemple de traits raciaux disponibles :
50 loups / / Ennemi des loups I | Ramassage de pierre | attaque à courte distance : dégât 20, portée 15, récupération 5s | |
100 loups / Ennemi des loups II |
Bonus de ruse et de conviction |
Augmente les dégâts de ruse et de conviction lancés par la communauté | |
150 Loups / Ennemi des loups III | Bonus de dégât au gourdin | Ajoute un pourcentage de dégâts des gourdins à 1 et 2 mains | |
50 Araignées / Ennemi des araignées I | Stature de hobbit | Ajoute 20 en force | |
150 Araignées / Ennemi des araignées II | Retour à Grand'Cave | Compétence de téléportation à Grand'Cave | |
250 Araignées / Ennemi des araignées III | Dureté de Hobbit | Ajoute de l'espoir à la communauté pendant 10 minutes | |
50 Gobelins / Ennemi des gobelins I | Discrétion de Hobbit | Permet de passer en mode furtif et diminue la vitesse de déplacement | |
100 Gobelins / Ennemi des gobelins II | Silence de Hobbit | Permet de feindre la mort | |
Statut ami auprès de la Société des Mathoms | Hobbit vertueux | Ajoute 1 en idéalisme, empathie et honnêteté |
Compétences passives
Compétence | Effet | |
---|---|---|
Petite taille | Force réduite (- 7) | |
Résistance de Hobbit | Vitalité améliorée (+ 15) | |
Récupération rapide | + 60 en régénération de moral hors des combats | |
Courage de Hobbit | + 1% de résistance à la peur | |
Résistance à la corruption | + 1% de résistance aux dégâts des ombres |
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