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Wikiclasse du cambrioleur



Analyse de la classe

Vous aimez combattre de face, l'arme au clair ? Vous aimez imposer votre présence avec votre armure flamboyante ? Alors passez votre chemin. Notre cambrioleur n'est pas de ce genre là. Combattant de l'ombre, discret et opportuniste, le cambrioleur connaît toutes les ruses pour déstabiliser son adversaire. Il connaît les forces et les faiblesses de celui-ci et le pire c'est qu'il peut le dire à ses compagnons offrant ainsi à son équipe les clefs pour vaincre même le pire des serviteurs de Sauron. Roi de l'embrouille, il manie la lame aussi bien que la langue, à tel point qu'il peut endormir la méfiance d'un ennemi en lui contant une faribole qui le laissera perplexe. De face il ne fait pas le fier, il doit garder le profil bas. Mais l'inconscient qui lui tourne le dos le payeras chère par des attaques meurtrières.

Vous l'avez compris, vous ne serrez pas le héros sans peur et sans reproche qui fonce sur l'ennemi la lame haute. Les honneurs et la gloire ne sont pas pour vous. Mais vous serrez l'artisan discret de la victoire, sans vous le héros face à un ennemi vraiment retord à toutes les chances de finir la tête en haut d'une pique en décoration d'un camp orque.

Races: Hommes, Hobbits.


Rôle, descriptif et comparaison


Classe utilisant la furtivité, le cambrioleur sait rentrer et sortir de l'ombre rapidement afin d'affaiblir, d'attaquer ou même voler ses ennemis. Le cambrioleur sait assommer ou assoupir un ennemi, et déclencher les conjonctions mieux que n'importe quelle autre classe, ce qui permettra aux autres membres de son groupe de combiner leurs efforts pour porter une attaque dévastratrice.

Points forts de la classe

Le cambrioleur est une classe puissante en solo, mais qui révèle toutes ces capacités en groupe. Ce sera une classe de choix pour les joueurs qui aiment utiliser la ruse et les artifices pour vaincre les ennemis.

Points faibles de la classe


Compétences


Compétences actives

Chaque joueur pourra acquérir de nouvelles compétences aux levels pairs. certaines compétences peuvent être améliorées en fonction des legs des objets légendaires. Pour plus d'infos... rendez-vous sur la page dédiée aux compétences actives (à venir).
La présentation officielle est ICI

Ce que vous devez connaitre sur les cambrioleurs (rédigé par un hobbit cambrioleur qui a souhaité garder l'anonymat)

• Conjonctions
- Nous prenons bien plus sérieusement en considérationle rôle des conjonctions que n'importe quelle autre classe. Ceci s'explique par le fait que nous savons parfaitement comment elles peuvent être puissantes quand elles sont bien réalisées. Et aussi, cela nous permet de reset certaines compétences à long cooldown quand une conjonction nommée est effectuée...
- Nous avons différentes compétences et un objet (les billes) qui nous permettent d'ouvrir des conjonctions. Mais ils sont tous avec de long cooldowns (5 mn ou plus)
- Les cambrioleurs ont tendance à en connaitre un bon rayon sur les conjonctions, parce qu'ils les utilisent souvent. Ils ont l'avantage aussi de savoir quand elles vont se produire, donc ils sont mieux préparés. Quand un cambrioleur vous dit de choisir telle couleur, c'est souvent un bon conseil à suivre.
- Une conjonction ne peut être ouverte sur un monstre récemment assommé (stun, vous verrez une petite icone rouge sur lui). De plus, après avoir ouvert une conjonction sur un monstre, celui-ci est immunisé pendant 90s à une nouvelle conjonction (une petite icône en forme de bouclier n'est plus sur lui)
- Le croche pied (une des ouvertures de conjonction) ne peut être utilisé qu'en mode furtif. Pour un meilleur résultat il faut donc laisser le cambrioleur utiliser cette conjonction avant de tous se lancer sur le monstre visé.

• Crowd Control
- Les cambrioleurs peuvent distraire (un mez de 30 s) les monstres dits intelligents (humanoïdes, morts vivants et dérivés de dragons). La version améliorée de distraire commence avec un stun de 5s puis 25s de mez. Nous avons également un stun de 8s (starling twist) avec un cooldown de 30s. Les dommages sur un monstres cassent les mez, mais pas les stuns.
- La distraction est une compétence à distance avec un cooldown d'1 mn. Il peut être utilisé en combat mais nous perdons notre furtivité si nous l'utilisons. Avec le livre 12, et la position « malice » le cooldown peut descendre à 30s. Donc le cambrioleur peut faire du chain mez sur un monstre, comme le ferait un MDS. De plus, le mez du cambrioleur est le plus rapide des mez, et peut donc être lancé le temps que le mds ait le temps de jeter son perma mez.
- Concernant le stun, Startling Twist,il nécessite un debuff au préalable (un truc) sur le monstre avant d'être lancé. Il ne dure que 8s.

• Debuffs
- Les cambrioleurs ont différents debuffs, appelés trucs. Un seul truc peut être lancé par monstre à la fois par cambrioleur. En cas de présence de plusieurs cambrioleurs dans un groupe (god team), il est donc important de se répartir les trucs. Certains trucs diminue la vitesse d'attaque ou de coups spéciaux, d'autres augmentent les dommages faits sur le monstre.
- Nous avons une compétence d'interruption de coups à distance (Addle) qui de plus debuff le temps de lancer des coups spéciaux des monstres. Malheureusement cette compétence à un long cooldown et ne peut donc être spammée à la manière du champion. Nous l'utilisons essentiellement pour puller à distance, puisque nous ne possédons aucune autre attaque à distance....

• DPS et Aggro
- Les cambrioleurs font plus de dégâts en attaquant par derrière
- En utilisant Aim (critique garantie), les cambrioleurs peuvent faire une attaque très puissance (augmentée encore si elle est réalisée en furtif et de dos)
- Les cambrioleurs HL ont deux skills de management d'aggro :
- Provoquer augmente l'aggro de la cible visée par le monstre au moment du lancer de la compétence
- Enrager modifie aléatoirement l'aggro du monstre (il se met à courir aléatoirement d'un membre à un autre), cela peut sauver un ménestrel de la mort car la modification aléatoire de l'aggro list est automatique dès que le truc est appliqué

• Furtivité
- Un monstre du même niveau que le cambrioleur a de bonnes chances de nous détecter si nous passons à coté de lui, en particulier devant lui. Nous pouvons diminuer cette chance en utilisant à distance (quand c'est possible) notre compétence distraction (le monstre se met dos à nous) et divers petits objets à bonus d'invisibilité. La plupart des cambrioleurs réussissent à avoir +4 au degré de furtivité,+8 étant le maximum actuel
- Nous ne pouvons utiliser d'objets en étant furtif. Nous n'ouvrons pas les coffres, ne prenons pas les torches dans cette position...
- Nous avons notre fameux « Vanish » qui nous permet d'instantanément nous mettre en position furtive. Cette compétence peut etre utilisé en combat. Elle a un cooldown de 10 mn, elle est donc souvent utilisé pour les urgences...
- Le livre 12 permet de partager cette furtivité avec un joueur proche (moins de 5m, utiliser la commande /suivre pour ne pas perdre cette furtivité). Cependant cette furtivité est de 2 niveaux inférieurs au votre. Si vous avez un objet à bonus de furtivité (les étranges fleurs de la comté par exemple ^^) c'est le moment de les utiliser.
- Si un cambrioleur est en mode malice, il perd l'usage de la furtivité (à l'avantage du chain mez et de certains coups spéciaux supplémentaires)

• Tanking
- Les cambrioleurs peuvent tanker très correctement, mais seulement sur une courte période. Nous avons en effet une compétence d'évasion/parade/blocage et un self heal. Cependant au bout d'une minute, nous avons épuisé toutes les compétences, et nous sommes alors totalement vulnérables
- Si un groupe se retrouve en pleine débacle, le cambrioleur peut arriver (succès non garantie) à enchainer quelques combinaisons de compétences pour laisser à quelques uns la chance de s'en sortir

Compétences passives


Equipement et consommables


- Objets de classe

- Consommables de classe

- Objets et armes légendaire

Les traits


- Traits de classe

- Traits légendaires

La voie de la perfection


Progression du personnage

- Conseils et techniques

Découvrez l'article : cambrioleur 50+

Quêtes de classe


- Niveau 15 :

- Niveau 30 :

- Niveau 45 :

- Niveau 58 :

L'équipement parfait

- Les legs à choisir

- Les objets d'instances
- Les objets d'escarmouche
- Les objets de raid

Technique de jeu


Quelques vertus utiles

Rôle du cambrioleur en PVE

- En solo

- En groupe (communauté/raid)

En conclusion

Rôle du cambrioleur en PVP

- En solo

- En groupe (communauté/raid)

En conclusion

Discussions sur le cambrioleur dans les forums JoL Lotro :

- Cambi choisir une voie

- Le nouveau cambrioleur

- Cambi, récap des set et bijoux intéressants

- Dev diary du cambrioleur

- Legs pour cambrioleur ?

- Questions sur le cambi

- Cambrio legs

- Le cambrio, sa vie, son oeuvre, ses résists

Classe - Le cambrioleur (50+)
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