8.45/10
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Critiques de Le Seigneur des Anneaux Online
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34 personnes ont trouvé cette critique utile.
S'il existe un MMO qui a comblé beaucoup de mes attentes, c'est bien le Seigneur des Anneaux Online (LotRO).
Tout d'abord l'univers. Le studio de développement, Turbine, a su profiter de l'immensité du monde et des possibilités des Terres du Milieu. Le champ est tellement vaste qu'après trois ans d'exploitation et deux extensions conséquentes (la Moria et Mirkwood) et un contenu déjà énorme, nos personnages n'ont pas encore pu fouler les terres de l'Isengard, du ROHAN et encore moins du Mord...
Publiée le 09/04/2013 par Cthulhoo.
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5 personnes ont trouvé cette critique utile.
Il y a quelque temps de cela j'en disais que : "LotRO n'est pas un mauvais jeu, il se laisse savourer au début. Mais il lasse extrêmement vite. Il manque de dimension et à plus d'un égard. "
Or, de patch en patch, d'ajout de contenu gratuit en ajout de contenu gratuit, quand bien même il y aurait toujours tentation de revenir sur l'unique (HELAS) MMORPG basé sur les oeuvres de Tolkien, force est de constater que lotro est de moins en moins Lord of The Ring Online et de plus en plus ...
Publiée le 10/10/2007 par .
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27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.4/10
Sans saveur
ParTrevor
Les plus :
- Un moteur de jeu et des graphismes intéressants (rien de transcendants non plus).
- Traduction française & serveurs francophones
Les moins :
- Trop peu de classes et surtout trop peu de personnalisation.
- Magie du monde de Tolkien inexistante.
- Trop classique, ne révolutionne rien à aucun niveau, aucune finesse de gameplay.
- Terrain de jeu trop petit.
LotRO est un jeu sans personnalité. Oui il y a le monde de Tolkien, très maladroitement exploité d'ailleurs, mais ce n'est pas suffisant. Les accrocs au background, trop nombreux et trop grossiers, dégoûteront d'ailleurs le premier fan venu.
Mon constat final : il ne s'agit ici que de l'exploitation d'une license connue pour attirer le maximum de joueurs dans un jeu grand public fade et rapidement lassant.Publié le 27/04/2007 10:20, modifié le 27/04/2007 10:58 -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par
Noumi
Et oui, le jeu a le temps de grandir. Car les prochains gros jeux sortiront fin 2007 - début 2008. Ceci sera le temps pour que LotRO devienne grand.
Le jeu est pour moi une bonne réussite. J'ai trouvé ce que j'attentais.
L'univers est très bien retranscrit, on voit que ça vie, que ça bouge, on est bien sur la terre du milieu. Les graphismes sont beaux, et le moteur est bien optimisé pour que tout le monde puisse jouer.
Il y a 7 classes. Pas beaucoup diront certains, mais se sont toutes des classes différentes, qui ne se regroupent pas. Quatre races, certains diront aussi que c'est aussi petit, mais dans le monde de Tolkien y a-t-il plus de races du coté des gentils ?
Le jeu est orienté communauté (groupe de 6 personnes) est vraiment plaisant à jouer. Surtout avec les conjonctions, ce qui amène un bon gameplay. Mais le jeu solo n'a pas été laissé de coté, et on peut très bien monter au lvl 50 en jouant solo.
Pas PVP, car on ne peut pas jouer le coté Mordor, là c'est un peu dommage pour moi. Mais Turbine a amené le PVPM, qui est très intéressant et fun.
Les trais et titres sont un ajout très sympathique qui met du renouveau dans les MMO.
La grande possibilité de RP dans le jeu. Tout plein de chose inutile, mais extrêmement important pour le RP. Ce jeu a une grande base pour le RP.
Le craft est basique et que c'est dommage qu'on ait pas la possibilité de pouvoir choisir ses trois métiers.
Pour moi, pour que le jeu devienne grand il faut :
_ Un craft plus profond, plus recherché.
_ Revoir l'animation des personnages.
_ Ajouter du contenu, des régions.
_ Ajouter la pêche.
_ Continuer à faire plein de choses pour le RP.
_ Une base plus solide et une implication du PvM sur le PVE.
Ce jeu est pas mal pour un début, et il lui reste plus qu'à devenir grand.Publié le 27/04/2007 11:00, modifié le 27/04/2007 11:05 -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.8/10
Un très bon jeu
Dans les points positifs, on peut citer l'immersion qui est réussie, le monde est vaste, ses limites sont presque invisibles, le graphisme et les animations sont excellentes, les quêtes interactives et histoires intéressantes et amusantes, l'artisanat interactif est bien pensé, le PvP aussi.
Contrairement à des jeux comme WoW les quêtes notamment de communauté sont plus nombreuses, le loot peut se faire un peu partout, c'est une question de hazard plus que de farming et d'acharnement, c'est un jeu qui est plus calme et plus conviviale, et de facto cela se passe mieux dans les relations entre joueurs.
Dans les points négatifs, ce n'est toujours pas un jeu de guildes et le coté univers persistant n'avance toujours pas soit pas de housing, pas de construction, pas vraiment de commerce cassé de toute façon par les loots, on retrouve les parcs à mobs, pas vraiment d'ia, bref... mais c'est certainement un des meilleurs jeux actuels.Publié le 27/04/2007 12:07, modifié le 27/04/2007 12:29 -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.9/10
Enthousiaste
ParAngelyne
Un jeu finalement très sympa, qui reprend quelques bonnes idées (histoire scenarisée a la GW - déjà un peu introduite dans AC2 par les "vaults") , des classes originales, où la magie, bien moins omniprésente que dans les autres MMORPGs, prend une place plus subtile et cohérente avec l'univers de Tolkien. Le plaisir des visites des "lieux connus" qui permettent une immersion dans l'univers et une story-line nous plançant non pas au centre, mais en parallèle des évènements de la communauté de l'anneau.
Bref ce jeu est déja très sympa, et l'ouverture annoncée de nouvelles zones du jeu au fur et a mesure du temps donne vraiment envie d'en voir plus... Globalement, c'est un peu comme un livre qu'on ouvrirait page par page, et c'est pour moi cela la vraie performance de LotRO.Publié le 27/04/2007 13:59, modifié le 27/04/2007 14:23 -
27/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par ElfeloiJ'ai joué à LotRO pendant 4 mois, de janvier à avril 2007 (bêta-test fermé).
Ce que j'en retiens, c'est essentiellement le classicisme des mécanismes de jeu mis en place. Remplacez l'univers de Tolkien par un autre moins connu, et le jeu se fond dans la masse des jeux sortis ces deux dernières années, sans aucun point vraiment marquant.
Toutefois, quelques qualités indéniables :
- Des graphismes allant du sympathique au franchement mignon, malgré la sur-utilisation du bloom et du HDR (c'est à la mode, cela permet de faire du flashy-qui-claque à peu de frais, et de cacher la misère. Toutefois, c'est facilement désactivable, et le jeu reste joli).
- Les musiques sont bonnes aussi.
- La grande fluidité globale du jeu, très appréciable (surtout après avoir testé Vanguard ^^) avec tous les effets activés (sur une machine puissante il faut le dire, core2duo 6600, 2 GO ram et GeForce 8).
- Le grand nombre de quêtes, dont certaines faisant preuve d'un peu d'originalité (vive les hobbits).
- Le système de traits, intéressant et qui pousse à ne pas faire que du bashing idiot.
Malheureusement, c'est à peu près tout, en ce qui me concerne. Les points qui fâchent maintenant :
- Les animations des personnages, qui sont franchement loupées.
- Les combats, peu dynamiques.
- L'interface, avec des icones qui font penser aux meilleurs moments des jeux de la fin des années 90... Cela jure vraiment avec le reste des graphismes, qui sont de qualité comme je l'ai dit plus haut. A voir si des mods permettent de corriger cela, je n'ai pas creusé cet aspect.
- Le monde statique, avec des PNJ rigides et des villes décors en carton pate.
- Le craft, à peine plus évolué que celui de WoW (c'est dire) , malgré quelques bonnes idées.
- L'économie centrée sur le loot... Bien moins intéressante à mon sens que l'économie totalement centrée sur les joueurs comme dans EVE et dans SWG pré CU. Dommage pour les crafteurs...
- Le grand classicisme des classes de personnage... 100 % combat, même chez les hobbits, je trouve cela dommage. Rendez moi les crafteurs et les entertainers de SWG !
- Pas de housing, mais cela rejoint le coté artificiel-parc d'attraction du monde.
- Des temps de chargement assez fréquents, certes courts, mais qui ont tendance à gêner l'immersion (même problème que dans EQ2).
- Le vrai-faux PVP. Le monster play, c'est sympa, mais cela reste anecdotique pour moi, étant donné que l'on n'y incarne pas son avatar lorsque l'on joue les "méchants". J'ai plus l'impression de jouer à Battlefield 2 qu'à un vrai MMORP. Mais là, c'est très subjectif, je sais que beaucoup aiment ce système.
Au final, LOTRO n'est pas un mauvais jeu. Je le recommanderai même plutôt, mais de préférence à des gens dont c'est le 1er MMORPG (le joueur est très guidé, ce qui va rassurer les débutants, en plus d'évoluer dans un monde "connu") ou qui viennent de WoW (globalement les mêmes mécanismes de jeu, donc pas trop de surprises... le changement d'univers pouvant être rafraichissant). Le jeu est relativement bug free, bien programmé et optimisé, et Turbine/Codemasters sont à l'écoute de leur communauté, et cela est très important.
En ce qui me concerne, ayant un certain vécu vidéoludique, je trouve malheureusement qu'il n'apporte rien qui puisse me pousser à payer un abonnement mensuel. A revoir dans 1 an, avec les futures extensions... .Publié le 27/04/2007 19:10, modifié le 27/04/2007 19:26 -
28/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.8/10
Trés bonne surprise
Parl'oeil d'Ed
Ca faisait un an que j'allais de MMO en MMO sans vraiment accrocher.
Le dernier jeu qui me laissait un bon souvenir était SWG...
J'ai eu une clef bêta de LotRO, donc j'ai testé sans trop d'envie.
Et LA ! Surprise, j'ai trouvé un jeu joli et prenant. Simple à comprendre (même interface que tout les autres MMO du moment).
Quelques idées m'ont surpris et fait plaisir : cinématique entre les quêtes principales, scénario de quêtes, craft original, PvP totalement différent.
Finalement, je vais rester un moment ici. ^^
Je conseille ce jeu.Publié le 28/04/2007 11:42, modifié le 28/04/2007 15:39 -
29/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.5/10
Sans titre
ParEv0k
Je n'ai pas poursuivi après la bêta pour deux raisons :
1/ Ce jeu n'apporte rien de bien nouveau dans le monde des MMO, à part le fait d'évoluer dans le monde de Tolkien. La "patte" Turbine est sensible au niveau des avatars qui ont une forte ressemblance avec ceux de DDO, et ils sont d'ailleurs plutôt identiques entre eux et sans réelle "saveur" au niveau du design.
2/ Il m'a fallut beaucoup de temps pour "rentrer" dans le jeu, et malgré des paysages magnifiques il m'a été très difficile d'avoir l'impression d'évoluer dans les Terres du Milieu, même si j'ai connu certains moments plutôt sympas.
Je concluerai en disant que c'est un bon MMO fantasy, surtout au niveau des quêtes, mais qu'il ne rend pas justice à JRR Tolkien. Mais peut-être que les sacrifices à faire pour adapter une telle oeuvre en MMO sont-ils à cette mesure...Publié le 29/04/2007 15:58, modifié le 29/04/2007 16:361 personne a trouvé cette critique utile. -
30/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.Par
nynaevawow
Le jeu est très agréable à jouer : des paysages superbes comme on l'imaginerait pour le monde de Tolkien, des quêtes immersives et bien ficelées, le système de "traits" bien trouvé et qui pousse à la découverte du monde et des quêtes plutôt que le "monster bashing", le gameplay facile à maitriser, etc.
Ce jeu ne manque pas de qualités pour ceux qui aiment les jeux PVE bien faits, reposants et sympatiques à jouer. LotRO ne pousse pas au "hardcore game" ou à l'émulation.
Certes le monde est parfois un peu figé et peut être encore plus riche vu le vaste monde de Tolkien, ce jeu manque aussi d'inventivité globalement et ne revolutionne pas le genre.
Mais on y prend du plaisir.Publié le 30/04/2007 19:43, modifié le 30/04/2007 23:56 -
01/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par
Haeplon
J'ai adoré le travail fourni pour rendre un profond sentiment d'immersion dès les premiers instants de jeu. Que ce soit avec les 'parties de monde' instanciées pour son propre personnage ou simplement avec les décors grandioses, reconnaissables par les fans ou enchanteurs pour les non-initiés, Lord of the Rings Online nous prend vraiment dans son monde si caractéristique.
Le respect de la licence de Tolkien est aussi au rendez-vous (malgré quelques cafouillages : 2 Grands-Pas, 2 Gandalf en NPC... ). Le reste est confié aux joueurs, attention donc : vous risquerez de croiser des Araggorn, des Gandhalph et autres Bauromyr.
Le Gameplay m'a quant à lui très fortement déçu. Mou, peu réactif, il ne donne pas l'impression d'un combat nerveux. La gestion des cooldowns, les déclenchements parfois incertains des abilités et le hasard des coups peut souvent vous coûter la vie. Cela peut convenir à des joueurs lents, en train de grignoter en même temps ou qui tondent leur pelouse. Mais personnellement, quand je joue, je joue à 100 % . Le sentiment que mon personnage ne me répond pas quand je lui ordonne quelque chose me sidère.
L'artisanat est très quelconque. Vu et re-vu dans maints autres MMORPG, il n'apporte pas grand chose de novateur. Ce n'est certainement pas le plus grand point fort de LotRO.
Le PvM est une excellente surprise qu'apporte LOTRO. Incarner un monstre (araignée, orque, loup) pour combattre d'autres joueurs (avec leur personnage principal) apporte une fraicheur exquise. Le combat est à portée de tous, y compris des joueurs ayant un personnage de petit niveau. La progression est intéressante, mais la durée de vie d'un tel mode de jeu se pose encore, à voi...
Bref, LOTRO est ni une franche révélation, ni une déception. Il demeure LE jeu online issu de l'univers de Tolkien, à recommander donc pour les fans. Si vous avez quelques euros en poche, tentez l'expérience... inutile de penser à l'abonnement ; ) Pour les vétérans du MMORPG, c'est du réchauffé cinq étoiles, mais réchauffé quand même.
Gardons quand même un oeil pour les futures améliorations. ; )Publié le 01/05/2007 16:40, modifié le 01/05/2007 18:281 personne a trouvé cette critique utile. -
02/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.8/10
Agréable à jouer!
Par samerialBonjour,
Je pense que LotRO s'inscrit dans la lignée des jeux fort sympathique et léger.
Il est certain qu'il faut l'aborder différemment que les autres MMO auxquels vous auriez pu jouer.
Pas la peine de monter un groupe de bourrin pour camper une zone remplie de gobelins ! Votre XP serait nul et sans intérêt. La progression ne se fait qu'au travers de quêtes qui, ma foi, sont assez rigolotes pour certaines. Travailler pour la poste rapide de la comptée ! Retrouver le mouton volé pour le barbecue gobelin ! Mais aussi, enquêter sur l'ombre du chevalier noir ! Diverses et variées avec un contexte étudié en fonction des zones et du niveau.
L'immersion est là pour ma part. Retracer le parcours de Frodon de cul de sac à Foncombe ! Quel voyage ! Des heures et des heures d'aventures !
Croiser des aventuriers dans des tavernes perdues au fond des terres ! Quel plaisir.
Le jeu est animé de fonctionnalités très fun, comme créer de la musique ! Des rencontres dans une taverne avec un flûtiste, un guitariste, et deux clarinettistes ! Toutes ces petites soirées inutiles, mais tellement sympathiques !
Des emotes inattendues : Fumer la pipe (très surprenant ! ) , boire, faire la sieste, etc.
Tout ce petit monde peut engager des défis terriblement simples et complexes à la fois. Les titres dus à la non mort des personnages ! Palpitants défis qui demandent d'être relevés, mais n'est en soit pas obligatoire voire franchement inutile aussi.
Je dirais que ce jeu est évidement rempli de plein de choses que beaucoup verront comme inutiles. Mais je pense que cela vient du fait que les joueurs ont perdu cette faculté de ce dire : "je suis dans un nouveau jeu, je m'adapte au jeu". Non, la mode est désormais : "le jeu tournera autour de moi selon mes envies".
Car l'on peut vraiment partir de rien à s'amuser toute une soirée sur Lotro. Il faut seulement accepter les règles du jeu et vous dire qu'évidement, chercher un tank, un heal, un dps et charcuter du trash mob dans une zone pendant des heures pour level up s'avèrerait franchement chiant dans Lotro. Non, là vous partez à l'aventure le plus souvent seul au départ puis trouvez des personnes sur place pour vous aider (avec les fonction de partage des quêtes). Les gens ne sont pas sauvages, vu que le gros gobos ne lootera pas un item de la mortkikitoutdur, et vous aideront très facilement. Puis vous passez d'un groupe à l'autre en fonction de vos envies, des buts etc.
Je pense avoir retrouvé la vraie joie du jeu, et tracé un trait sur les autoroutes à XP et loot. Le fun vient de la communauté en elle même et pas de l'utilisation de ces membres pour l'égoïsme de chacun. Les quêtes étant le support, mais aussi, les soirée artisanat, musique, voyage.Publié le 02/05/2007 09:08, modifié le 02/05/2007 12:18 -
28/04/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
J'aime ce jeu
Parkatibou
J'ai joué sur la bêta également, sans trop y croire jouant déja sur un MMO que je ne citerai pas commencant par W... et finissant par un W, et la eh bien je me suis même surprise moi-même, j'ai de plus en plus aimé ce jeu, cet univers, ces musiques, son ambiance.
Je pense qu'il faut laisser le temps aux développeurs, déja début juin nouvel add-on, pour moi ce jeu à l'heure actuelle est bien déja, donc il ne devrait qu'être mieux au fur et a mesure que le temps passera.
Wait and see sera ma devise mais j'ai confiance.Publié le 27/04/2007 17:35, modifié le 28/04/2007 20:460 personne a trouvé cette critique utile. -
02/05/2007Cette critique a été rédigée il y a plus de 18 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.8/10
Vraiment bien
ParBassiah
Après avoir joué à la bêta depuis octobre 2006, je n'avais pas été satisfait par ce jeu : il me semblait trop linéaire, avec des mobs aux capacités peu variées, une insuffisante customisation de son personnage, des skills redondants, des classes peu claires, etc.
Toutefois, ayant craqué il y a peu suite à une overdose de WoW, je dois avouer avoir été conquis par la version finale : presque tous les défauts du jeu ont été corrigés. Les quêtes sont, pour la plupart, fort sympathiques, et même celles du type "tuez 15 sangliers" ont un côté immersif fort à propos, en enveloppant le tout dans un background riche. Au niveau du pur gameplay également, les classes bénéficient toutes d'une approche intéressante, et elles sont pour la plupart passionnantes à jouer. De même, le système de craft, qui était vraiment trop exténuant durant la bêta, bénéficie de notables améliorations. Bref : un MMO que je n'attendais plus, et qui me satisfait énormément.Publié le 30/04/2007 23:58, modifié le 02/05/2007 20:120 personne a trouvé cette critique utile. -
22/07/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.SDAO est un jeu pour casual et plus particulièrement pour les anciens (joueurs + de 25 ans). Bien sûr les plus jeunes sont aussi au rendez-vous.
L'histoire des quêtes, le monde de Tolkien, la beauté graphique et la population sont les bases de ce jeu immersif.
Il diffère de tous les autres mmorpg. Contrairement à d'autres jeu de ce style on pourrait passer des journées à flâner dans la Terre du Milieu sans qu'il nous vienne à l'idée de vouloir monter en level.
Pour celui que ca intéresse, il suffit de faire un tour dans les forums de SDAO. ; )Publié le 21/07/2008 14:50, modifié le 22/07/2008 11:010 personne a trouvé cette critique utile. -
02/08/2008Cette critique a été rédigée il y a plus de 17 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.Par un compte suppriméJe joue depuis 2 mois environ et j'ai entendu beaucoup de rumeurs sur ses débuts, quoiqu'il en soit, ce jeu est en évolution et Turbine y met les moyens, graphismes inégalés en MMO, monde en construction (Eregion + Moria à paraitre dans les mois à venir) Grande diversité des quêtes, bientôt 10 niveaux disponibles supplémentaires, ce jeu a un avenir assuré...
Point fort : le côté RP qui est prenant... PvP sympa mais à améliorer...
Je connais nombre de gens qui viennent de WoW et qui déçus se sont tournés vers LotRO... Blizzard n'a qu'à bien se tenir...Publié le 01/08/2008 14:56, modifié le 02/08/2008 08:211 personne a trouvé cette critique utile. -
18/07/2014Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.9 personnes sur 16 ont trouvé cette critique utile.Par
Pierllo
Excellent MMO, le meilleur à mon sens qui propose une expérience de jeu pour tout les goûts. Les dernières mises à jour qui ont contribuées à améliorer l'accessibilité du jeu aux profanes, légèrement au détriment de l'expérience hardcore mais il faut bien attirer de nouveaux joueurs pour pérenniser le jeu et au final tout le monde y trouve son compte, et LotRO n'a jamais vraiment été un jeu aussi hardcore ou exigeant qu'un Aion, EverQuest, etc.
Gageons donc que Turbine s'est lancé dans une énorme refonte du jeu au niveau des mécaniques et a pris d'énormes risques en faisant des Grandes batailles son cheval de bataille, si je puis dire. Il va falloir être patient jusqu'en 2015.
Gameplay
Points positifs :
* Globalement la maitrise de sa classe est facile si on a le temps à y consacrer, il suffit de savoir lire ses compétences.
* La mise à jour des classes permet enfin de parcourir les instances à 3 avec n'importe quel personnage et ne laisse plus sur le carreau certains builds.
* Associer l'arbre de traits de grandes batailles, le nouveau système de contenu HL de LOTRO, et celui de classe est un élément de plus qui enrichit la façon de jouer et permet de s'adapter en fonction de la situation.
* le plaisir de pouvoir avoir trois rôles bien différents et complets au sein d'un raid.
Point négatif
* La gestion des objets de sièges dans les grandes batailles, ce n'est pas encore ça.
Communauté
Points positifs :
* Des tas d'events RP organisés qui contribuent à l'enrichissement du jeu par le travail de bénévoles proposant des activités simples mais bien dans l'optique de passer un bon moment et de s'immerger dans l'univers du SDA. Une des activités les plus importantes du jeu avec le pve.
* Il y a toujours quelqu'un pour aider en cas de besoin.
* On trouve toujours des gens pour faire les anciens raids et instances comme le tout dernier contenu en date.
Points négatifs :
* La mentalité d'une frange des joueurs ne représentant qu'une minorité qui n'hésitent pas à insulter les autres, les attaquer sur leur vie privée pour tout et n'importe quoi et cela en toute impunité.
* L'ambiance en PvP, très mauvaise, aucun fair play, insulte et comportements plus que limites, il faut aller sur un serveur étranger pour profiter pleinement de cette partie là du jeu.
Contenu
Points positifs :
* Une ambiance et un univers incroyablement bien respecté grâce au support d'origine, même si la trame épique est un peu obligée d'inventer certaines choses, ça reste tout de même cohérent.
* Du contenu régulier toujours intéressant avec la suite des aventures de la communauté de l'anneau dans l'histoire épique, de nouvelles régions et de nouveaux contenus de groupes.
* La difficulté ainsi que le niveau du contenu de groupe sont pour la plupart échelonable (t1. t2. t2 défi) et s'adaptent au niveau de chacun.
* Une nouvelle classe en gestation pour la prochaine mise à jour majeure.
Points négatifs
* Les clusters traditionnels ont disparu au profit des grandes batailles, cela peut être un frein important pour certains "doyens" du jeu. Mais ça n'en reste pas moins une énorme prise de risque et un système encore en gestation qui n'as pas dévoilé tout son potentiel. Point à améliorer donc.
* Le PvP largement en retrait par rapport à d'autres MMO tout simplement parce que Turbine ne s'en occupe pas trop et qu'il est trop coulant avec les tricheurs.
Graphiquement
Points positifs :
* Lotro est un jeu magnifique malgré son moteur de jeu vieillissant, il suffit de voir les dernières régions et les effets DirectX 11.
* Il ne faut pas une configuration dernier cris pour faire tourner le jeu.
Points négatifs :
* Dommage qu'il persiste encore des objet sans contenance que l'on peut traverser.
* Moteur qui gagnerait en performance au niveau des FPS, s'il était un peu plus optimisé.
Audio
Rien à dire si ce n'est que les musiques sont adaptées à chaque situation. Les meilleurs morceaux étant ceux des deux dernières extensions.
Autour du jeu
Points positifs :
* Le conseil des joueurs qui permet le dialogue avec Turbine et de se faire entendre sur les points mineurs du jeu ou tout simplement de corriger améliorer certains projets ou contenus déjà en ligne du jeu.
Points négatifs :
* Certains serveurs se vident, il serait temps d'envisager des fusions.
* Turbine n'est pas assez sévère ou ne prend pas les décisions qui s'imposent pour punir les gens qui nuisent à l'expérience de jeu de toute une communauté.Publié le 18/07/2014 15:37, modifié le 18/07/2014 15:409 personnes ont trouvé cette critique utile. - Afficher les critiques suivantes
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