Classe - Sentinelles et enchaînements
Les sentinelles sont tout à la fois des avatars sympa à jouer, au look dévastateur et aux coups mortels pour les ennemis mais surtout un vrai défi à maitriser. Si la plupart des classes nécessitent un investissement moyen pour les connaître ainsi que toutes leurs compétences, celle-ci demande beaucoup plus de part le nombre d'enchainements à apprendre et à sortir au bon moment. Rassurez vous, nous sommes là pour vous aider dans cette lourde tâche...
Bon premièrement: les enchainements, kesako? un truc SM?
Que nenni, en réalité, les enchainements sont la base de tout pour une sentinelle au corps à corps. Possédant uniquement trois coups (bouclier, lance et poing), elle les combine dans des ordres précis pour obtenir des effets dévastateurs, allant du heal au dégâts sur le long terme tout en passant par divers buffs et taunt.
Ok et en quoi vous allez pouvoir nous aider?
Pour le moment, 36 enchainements différents existent pour cette classe, ce qui fait un certain nombre de combinaisons à retenir, ainsi que leurs effets précis, sans même parler de les sortir au bon moment, ce qui relève parfois de la gageure tant certains combats se déroulent rapidement. Pour ce qui est de ce dernier point, nous ne pouvons malheureusement pas vous apporter une grande aide, par contre pour les deux premiers, nous avons créé ceci:
Alors, qu'est ce que ce machin gigantesque avec plein de couleurs et de mots? Il s'agit ni plus ni moins du premier diagramme représentant la totalité des enchainements de la sentinelle avec leurs effets et ceci de façon graphique. Développé en partenariat avec Martin Krzywinski des forums US, il a vocation de vous aider à retrouver le bon enchainement au bon moment. Partant du centre de l'image, vous verrez les trois coups de base (poing-bouclier-lance). Chacun est la base de départ d'un "arbre" constitué des enchainements existants pour le moment. Chaque enchainement est lui même nommé et comporte toute une série de pictogrammes sous son nom, en vous reportant à la légende vous découvrirez la signification de chacun. Bref tout est fait pour vous permettre de retrouver assez rapidement la combinaison de coups qu'il vous faut à l'instant T, après ce sera à vous de jouer...
Et comme un bonheur n'arrive jamais seul, nous avons pensé aux sentinelles débutantes qui n'ont pas forcément envie de se perdre dans des tonnes de graphiques et avons donc élaboré deux versions "lights", une ne comportant que les gambits en 4 coups maximum et une autre uniquement ceux en 3 coups maximum, ainsi vous aurez plus de facilités à vous familiariser avec ce système :D
En principe cette première version sera par la suite modifiée et mise à jour de façon régulière en ajoutant les lvl d'aquisition des gambits, en séparant les trois branches principales d'enchainements ou encore en ajoutant ce qui vous semblerait utile, n'hésitez pas à faire part de vos suggestions :D
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