Date de sortie repoussée en 2005
Pas de participation à E3 2004, sortie repoussée en 2005, période de béta test prolongée
L’équipe Middle-Earth Online au sein de Vivendi Universal Games et Turbine Entertainment a récemment évalué la progression du développement du jeu et a pris la difficile mais toutefois jugée « correcte » décision de repousser sa sortie.
"Le temps supplémentaire ainsi obtenu sera employé à l’enrichisssement des contenus, un monde aux détails plus nuancés et plus proches de l'oeuvre originelle.
Ceci nous permet de prolonger la période de la béta test.
Actuellement, la date de sortie prévue est en 2005.
Nous avons également décidé de se concentrer sur le jeu lui-même, au lieu de passer du temps à développer une version spéciale pour le E3 2004.
De ce fait, MEO ne sera pas en démonstration sur le salon cette année.
N’hésitez pas à poster vos questions ici, l’équipe officiel MEO vous répondra autant que possible.
Merci d’avoir pris part au processus de développement tout en nous faisant profiter de vos opinions et retours."
Equipe de développement MEO
"Le temps supplémentaire ainsi obtenu sera employé à l’enrichisssement des contenus, un monde aux détails plus nuancés et plus proches de l'oeuvre originelle.
Ceci nous permet de prolonger la période de la béta test.
Actuellement, la date de sortie prévue est en 2005.
Nous avons également décidé de se concentrer sur le jeu lui-même, au lieu de passer du temps à développer une version spéciale pour le E3 2004.
De ce fait, MEO ne sera pas en démonstration sur le salon cette année.
N’hésitez pas à poster vos questions ici, l’équipe officiel MEO vous répondra autant que possible.
Merci d’avoir pris part au processus de développement tout en nous faisant profiter de vos opinions et retours."
Equipe de développement MEO
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