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Le code de la semaine vous prendrez bien une petite teinture : CRIMSON

Les compétences actives du Béornide

Les compétences actives du Béornide
Compétences de classe

Certaines compétences sont accessibles en fonction des niveaux gagnés par le personnage et d'autres en fonction des points dépensés dans les arbres de traits de classe.

Cet arbre de traits permet de se spécialiser et de choisir entre trois voies :

Pour cela, il faut dépenser des points gagnés pour acquérir des renforts et de nouvelles compétences.

65 points sont accessibles au niveau 95.

La spécialisation est proposée à chaque personnage à partir du niveau 6.

Certaines compétences peuvent être améliorées en fonction des legs des objets légendaires

Compétences Passives

 Peau épaisse : +15 Vitalité
Petit nombre : -7 Destin
Puissance sauvage :+15 Force
Résistance naturelle : + 1% résistance au poison

Armes utilisables                               Armures 

armes.jpg
armure.jpg

 

Compétences actives

Compétences qui s'obtiennent en dehors

des arbres de traits de classes

sous conditions de niveau

IcôneNomFormeNiveauEffetCoût
Changement de peau

Homme / Ours

1

Transforme le Béornide en Homme ou en Ours 1 colère, puis 3 pts de colère / 3 secondes
Passage à tabac

Ours

1

Attaque de 3 niveaux, les dégats augmentent si on l'utilise une deuxième puis troisième fois.

5 Colère

Cd 1 sec

Claquement brusque

Homme

1

Attaque + 10 colère Cd 3 sec
Coup tranchant Homme 1 Attaque + 5 colère Cd 1 sec
Encouragement

Homme

6

Soin de groupe (dans le temps)

10 colère

Cd 14 

Lame mordante

Homme

11

Attaque double (5 cibles)

+10 colère

Cd 8 sec
Rugissement vigilant

Ours

12

Attaque forcée

Cd 16 sec
Rugissement féroce

Homme

16

Cri de guerre qui ajoute +5 colère Cd 40 sec
Cri atroce

Ours

18

Rugissement qui fait fuir les ennemis

10 colère

Cd 40

Arrachement

Homme / Ours

20

Dissipe les effets qui font perdre le contrôle des mouvements Cd 2 mn
Purification

Homme / Ours

22

Supprime effets de blessure, peur et maladie de la communauté Cd 20 sec

Essaim d'abeilles

Homme / Ours 24 Invoque un essaim d'abeilles attaquant l'ennemi 10 colère
Ruée

Homme / Ours

26

+25% vitesse de déplacement + 5 en colère Cd 1 mn

Mutilation acharnée

Ours 30 Attaque de zone

20 Colère

Cd 30 sec

Sacrifice

Ours 32 60 % des dégats subis par un allié est redirigé vers le lanceur

 10 Colère

Cd 1 mn

Griffes sauvages

Ours 40 Dégâts et interrompt les déclenchements

 10 Colère

Cd 8 sec

Revanche de la nature

Homme / Ours

50

Suppression de corruption

Cd 8 sec

Attention : le niveau d'obtention des compétences est indicatif car il peut être amené à évoluer en fonction des mises à jour.

Compétences qui dépendent des arbres de traits de classe

lapeau.jpg
lagriffe.jpg
lecri.jpg

 

La Peau

Accentue la durabilité de la forme d'Ours

IcôneNomFormeConditionsEffetCoût
Contre Homme / Ours Choisir la spécialisation

+10 % en esquive (20 sec)

+ 5 colère

Cd 40 sec
Contre-attaque Homme / Ours Choisir la spécialisation

Sous l'effet de contre esquiver une attaque permet de frapper (dégâts)

+10 colère

Cd 1 sec

"Contre" activé

Griffure Ours Choisir la spécialisation

Dégâts en AoE (5 cibles, 5 mètres)

- 3% dégâts au CaC (12 sec)

- 3% dégâts à distance (12 sec)

- 3% dégâts tactiques (12 sec)

Cd 3 sec

Attaque gardée

Bonus de set

confère "Attaque Gardée''

Homme

Ligne 1 bonus de set - 5 points dépensés

Attaque

+ 10% d'armure

+ 10 colère

 Cd 5 sec
 

La ligne 1 de l'arbre de traits permet l'augmentation : de la vitalité / des dégâts à zone d'effet de la compétence Lame mordante / de la colère après l'utilisation de la compétence Encouragement.

Rouerie Bonus de set Ligne 2 du bonus de set - 10 points dépensés

Griffure applique des dégâts dans le temps (12 sec) peut se cumuler trois fois

 
 

La ligne 2 permet : d'augmenter la durée de renvoi après l'utilisation de Rugissement vigilant / la compétence Sacrifice transfert aussi de la menace

Attaque déchirante

Ours

Ligne 3 - 10 points dans la peau

Attaque 

Interrompt les déclenchements

10 Colère 

Cd 12 sec

Valeureux adversaire Bonus de set Ligne 3 du bonus de set - 15 points dépensés

+ 30% en armure sous la forme d'Ours

+20% moral sous la forme d'Ours

 
 

La ligne 3 permet d'augmenter les dégâts de la compétences Claquement / augmenter la quantité de dégâts redirigés par la compétence Sacrifice et d'en neutraliser une partie / Nouvelle compétence attaque déchirante (cf au dessus)

Écrasement d'armure

Ours

Ligne 4 - 15 points dans la peau

Attaque

Interrompt les déclenchements

+ 5% aux dégâts reçus

10 Colère

Cd 12 sec

Assaut menaçant Bonus de set Ligne 4 bonus de set - 20 points dépensés Augmente l'angle de frappe de Mutilation acharnée de 30 degrés, tout ennemi touché attaque le Béornide  
 

La ligne 4 permet une meilleure réduction des dégâts tactiques / la compétence Rugissement féroce octroie une augmentation de 5% de moral max / Nouvelle compétence Écrasement d'armure (cf au dessus)

Récupération  Ours Ligne 5 - 20 points dans la peau

Soin + HoT

10 Colère

Cd 3 sec

Meurtri mais pas vaincu  Bonus de set Ligne 5 du bonus de set - 25 points dépensés

Quand le moral < à 20%

Forme Homme : +20 % de moral max

Forme Ours : +50 colère

cd 1mn
  La ligne 5 : nouvelle compétence Récupération (cf au dessus) / La compétence Essaim d'abeilles augmente en plus la durée de déclenchement des compétences de la cible
Approche défensive Bonus de set Ligne 6 du bonus de set - 30 points dépensés Les parades et esquives confèrent des cumuls de renfort d'armure  
 

La ligne 6 : La récupération initiale de la compétence Récupération augmente au détriment de la récupération dans le temps / Augmente la réduction des dégâts physiques 

Cuir renforcé

Homme / Ours

Ligne 7 - 30 points dans la peau

Réduit de 60% les dégâts infligés

Restaure 1% de moral max pour tout type de coup reçu

+ 5 Colère

Cd 2 mn

Animaliste Bonus de set Ligne 7 du bonus de set - 35 points dépensés Réduit la coût en Colère par seconde sous la forme d'Ours de 2  
  La ligne 7 débloque la compétence Cuir renforcé (cf au dessus) et affecte la compétence Rugissement vigilant. Celle-ci renvoi les dégâts dans une zone de 10 m

 

La Griffe

Consomme de la Colère afin d'infliger des dégâts dévastateurs.

IcôneNomFormeConditionsEffetCoût

Coup violent

Ours

Choix de la spécialisation 

Attaque + dégât dans le temps (18 sec)

10 Colère

Cd 12 sec

Exposition

Homme

Choix de la spécialisation

Attaque

- 40% réduction des dégâts de la cible (8 sec)

+ 10 Colère

Cd 5 sec
  Dépenser des points dans la ligne 1 permet d'augmenter les dégâts de la compétence Passage à tabac / Augmente les chances de coups critiques / La compétence Claquement brusque est dotée d'un soin si le joueur l'utilise en frappant la cible par derrière
Pourfendeur du mal Bonus de set Ligne 1 du bonus de set - 5 points dépensés + 30% de dégâts sous la forme d'Ours  
 

La ligne 2 permet d'appliquer des dégâts d'hémorragie à la compétence Coup tranchant / Réduction de la quantité de dégâts redirigés par Sacrifice et augmentation de la colère quand la cible est touchée / Nouvelle compétence Exécution (cf ci-dessous)

Exécution Ours Ligne 2 - 5 points dans la peau

Si la cible à sa santé < à 30 %

Attaque 

1 Colère

Cd 3 sec

Instinct martial Bonus de set Ligne 2 du bonus de set - 10 points dépensés

Reprendre la forme d'Ours réactualise votre renfort "Exposition de point faible"

+ 25% de dégâts  critique

 
  La ligne 3 permet de modifier la compétence Ruée en forme d'ours. Après l'utilisation de celle-ci, la prochaine attaque renverse la cible / La compétence lame mordante perd son deuxième coup mais les dégâts sont transformés en hémorragie
Griffes acérées Bonus de set Ligne 3 du bonus de set - 15 points dépensés Lorsque vous utilisez "Rugissement féroce", la prochaine attaque inflige un coup critique  
 

La ligne 4 permet d'augmenter les dégâts au corps à corps, la compétence Revanche de la nature inflige désormais des dégâts pour chaque effet de corruption enlevé, augmente le seuil de dégâts et de santé pour la compétence Exécution

Energie brutale Bonus de set Ligne 4 du bonus de set - 20 points dépensés

"Mutilation acharnée" inflige la même quantité de dégâts en deux fois moins de temps

 
 

En ligne 5, la compétence Essaim d'abeilles piège désormais les ennemis un court instant

Blessures suppurantes Bonus de set Ligne 5 du bonus de set - 25 points dépensés 

Les blessures infligées aux adversaires mettent plus de temps à guérir

+3 décompte d'hémorragie de coup violent


 

La ligne 6 permet le gain de la compétence Sérénité (cf ci-dessous), permet l'augmentation des dégâts infligés par la compétence Exécution

Sérénité

(transformation d'encouragement)

Homme Ligne 6 - 25 points dans la peau Restaure 3% du Moral max toutes le 1 secondes pendant 8 secondes

10 Colère

Cd 14 sec

Déluge de coups Bonus de set

Ligne 6 du bonus de set - 30 points dépensés

Chaque coup de "passage à tabac" augmente de 5% les dégâts infligés par les Béornides (se cumule 3 fois)
 

A la ligne 7, la compétence Passage à tabac au niveau 3 devient une attaque pour 5 cibles / Débloque la compétence Appel sauvage (cf ci-dessous)

Appel sauvage Homme / Ours Ligne 7 - 30 points dans la peau

Les compétences génératrices de Colère génèrent +5 points de Colère supplémentaire

Réduit de - 5 le coût en Colère de toute les compétences

+ 5 Colère

Durée 15 sec 

Cd 2mn

Colérique Bonus de set Ligne 7 du bonus de set - 35 points dépensés  +3% de chance de coup critique pour chaque tranche de 20 points de Colère


Le Cri

Renforce le soutien sous forme de soins et de contrôle des foules

IcôneNomNom de la  catégorieConditionsEffetCoût
Marque de Grimbéorn Homme / Ours Choix de la spécialisation

+ 5 Colère

Permet d'activer les effets de Force de Grimbéorn

Cd 5 sec
Rugissement d'encouragement Ours Choix de la spécialisation

Consomme une partie de la Colère pour rendre une grande quantité de moral à un allié.

Si marque de Grimbéorn hot de soin pendant 15 sec

10 Colère

Cd 3 sec

 

La ligne 1 de cet arbre de traits permet : un renfort de soin en utilisant la compétence Coup tranchant / augmente les dégâts de la compétence Coups de griffe brutal / Augmente les points de Destin

Marque de Béorn

Homme / Ours

Ligne 1 du bonus de set- 5 points dépensés

+ 5 Colère

Si marque de Béorn activée sur la cible :

Rugissement macabre devient une peur à effet de zone autour de la cible

Rugissement perçant Double l'affaiblissement touchant la cible

Coup de griffe brutal réduit les chances de toucher de la cible

Cd 5 sec
  La ligne 2 permet d'appliquer l'effet de la compétence Ruée en forme d'ours à toute la communauté et augmente la durée du sprint / Augmentation du pourcentage de guérison de la compétence Encouragement
Apport offensif  Bonus de set Ligne 2 du bonus de set - 10 points dépensés "Mutilation acharnée" applique un soin de groupe en plus dans un rayon de 15 mètres (Hot par seconde)  
 

La ligne 3 : après avoir utilisé Rugissement féroce, le coût en colère de la prochaine compétence de soin est réduite / permet d'ajouter une bulle de moral lors de l'utilisation de la compétence Arrachement / Acquisition de la compétence Tacle (cf ci-dessous)

Tacle

Ours Ligne 3 - 10 points dans le Cri

Attaque

Renverse un ennemi (2.2 sec)

Portée 2.5 mètres

10 Colère

Cd 20 sec

Force de Grimbéorn Bonus de set Ligne 3 du bonus de set - 15 points dépensés

Quand un allié porte la Marque de Grimbéorn

Sacrifice ignore 25 % des dégâts redirigés

Encouragement augmentation des soins reçus, rend son coût en Colère

Purification voit son temps de récupération réduit de 15 sec

 
 

Ligne 4 : la compétence Essaim d'abeilles diminue aussi la réduction aux dégâts physiques de la cible / Augmente la durée de peur pour la compétence Rugissement macabre

Hurlement du renouveau

Ours

Ligne 4 du bonus de set - 20 points dépensés

Consomme une partie de la Colère pour rendre des points de moral aux alliés alentour 20 Colère
 

La ligne 5 permet l'acquisition de la compétence Réparation naturelle / Augmente les soins perçus et débloque la compétence Rugissement arasant

Réparation naturelle Homme Ligne 5 - 20 points dans le Cri

Soin mono-cible

+10 Colère

Cd 5 sec

Rugissement arasant

Ours Ligne 5 - 20 points dans le Cri

Transforme Tacle

Supprime les dégats

Portée 10 mètres

Renversement 2.2 sec

10 Colère

Cd 20 sec

Purification au miel Bonus de set Bonus de set ligne 5 - 25 points dépensés Après utilisation de purification + 10% que la prochaine compétence de soin critique pour chaque poison, maladie, peur ou blessure neutralisés.  
 

La ligne 6 permet d'augmenter les soins de la compétence Réparation naturelle et diminue les temps de déclenchement : débloque Rugissement perçant qui se transforme en rugissement invalidant

Rugissement perçant




Rugissement invalidant

Ours

Ligne 6 - 25 points dans le Cri

+ 1 point

Intensité doublée sur le Marque de Béorn est active

-20 % de dégâts au CaC

-20% de dégâts à distance

-20% de dégâts tactiques

Transformation de Rugissement perçant 

Ajoute -30% à la vitesse de course de la cible

+ Intensité du collet

Cd 30 sec

Grand Essaim Bonus de set

Ligne 6 du bonus de set - 30 points dépensés

Si la marque de Béorn est active Essaim d'Abeilles affecte les ennemis autour de la cible

+ 20% dégâts de l'Essaim

 
 

Avec la ligne 7, il est possible de changer la compétence Rugissement perçant qui pourra alors être "castée pendant le combat, débloque aussi la compétence Lien avec la nature (ci-dessous)

Lien avec la nature Homme / Ours Ligne 7 - 30 points dans le Cri

70% des soins reçus par le lanceur sont redirigés vers la cible

+ 5 Colère

Cd 2 mn
Lien de confiance Bonus de set Ligne 7 du bonus de set - 35 points dépensés Les compétences de soin ont 20% de chance de restaurer 5% du moral max de l'allié qui porte votre marque de Grimbéorn  

Découvrez comment dépenser les points dans les arbres de traits de classe.

Les traits de race :

  Icône   Nom       Effet      Niveau       pré-requis    
Bonus de force et de conviction

+ 5% aux dégâts de compétence de communauté basées sur la force

+ 5% aux dégâts des compétences de communauté basées sur la conviction

29 Ennemi des Araignées II (100 tuées)
Bonus de dégâts au gourdin

+5% dégâts au gourdin à une main

25 Ennemi des Gobelins III (150 tués)
Emissaire

+ 20 destin

13 Ennemi des Araignées (50 tuées)
Alimentation naturelle

+1% de résistance aux maladies

35 Ennemi des Orques II (150 tués)
Béornide Vertueux

+ 1 Force d'âme

+1 Empathie

+1 Honneur

30

Quête "La haine de l'Ours et de l'Homme" 

Courrier automatique

Préparer un gâteau au miel

Préparation de Gâteau au miel

13

Ennemi des Gobelins (50 tués)

Rugissement fortifiant

+1500 - 2000 moral

+100 Colère

35

Ennemi des Araignées III (250 tuées)

Retour au pavillon de Grimbéorn

Retour à la maison !

19

Ennemi des Gobelins II (100 tués)

Présence sauvage

+158 Destin (durée 10 minutes)

29

Ennemi des Orques (100 tués)

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Le Béornide
Sommaire :
  1. Compétences du Béornide
  2. Les compétences actives du Béornide
  3. Le Béornide

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